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CV Illustrator 史実情報 台詞一覧 時報 同型艦 コメント タグクラウド 関連ページ autolink CV ブリドカット セーラ 恵美 Illustrator コニシ 史実情報 最上型重巡3番艦「鈴谷」。本艦の戦いは同型艦「熊野」といつも一緒であった。 1933年12月11日、横須賀海軍工廠にて起工。1934年11月20日には昭和天皇臨席の元で進水し、1937年10月31日竣工した。 艦名は樺太の鈴谷川に由来しており、海防艦などを除けば日本海軍唯一の外地地名軍艦である。「鈴谷」はアイヌ語の「シシヤ」もしくは「シュシュヤ」が語源とされており、アイヌ語由来の軍艦の艦名は、鈴谷の他には夕張と宗谷(防護巡洋艦の初代の方)があるだけである(こちらも、海防艦などまで範囲を広げれば多数ある)。 1941年の太平洋戦争勃発後は、マレー上陸作戦、バタビア沖海戦に参加。 ミッドウェー海戦に於いて第七戦隊旗艦「熊野」(司令官栗田健男少将)は「我に続け」の信号旗を掲げ、衝突損傷した同型艦「最上」と「三隈」をその場に残し西進離脱した。 言い過ぎだが、極端に言えば見捨てたのである。 しかし「鈴谷」艦長の木村昌福大佐は「我機関故障」と「熊野」に伝達、意図的に速度を落とし独断で「三隈」生存者の救助に向かった。 生存者の救助後、「鈴谷」より魚雷を発射し「三隈」を自沈処分とした。 その後インド洋での通商破壊作戦に従事すべく「熊野」とマレー半島のメルギに進出した。 出撃前の8月7日、米軍はガダルカナル島とショートランド諸島に上陸を開始し、ガダルカナル島の戦いが始まる。 「熊野」と「鈴谷」は通商破壊作戦を中止してトラック泊地へ向かい、8月22日に南雲忠一中将率いる第三艦隊(南雲機動部隊)と合流した。 「鈴谷」と「熊野」は前衛部隊として米軍の攻撃を通報し、本隊が到着するまで戦線を維持するという役目を受けた。 8月24日、第十一戦隊の戦艦「比叡」「霧島」と共に出撃。米軍を発見、臨戦態勢に突入した。 これが第二次ソロモン海戦である。 この戦いで日本は米空母「ワスプ」撃沈、「サラトガ」大破の損害を与えるも、ヘンダーソン飛行場を始めとする補強された制空権を破れず、アメリカの勝利に終わる。 その後、日本軍は「蜘蛛の巣」と化した制空権をかいくぐる為、鼠輸送を行うようになった。 10月26日の南太平洋海戦では「鈴谷」は前衛のまま。かたや「熊野」はミッドウェー海戦の後の残存空母の直衛を請け負っている。 1944年には第七戦隊に所属してレイテ沖海戦に参加。10月23日から24日にかけて、搭載水上偵察機を発進させる。24日にはシブヤン海海戦に参加した。 10月25日のサマール沖海戦では、栗田艦隊と共に米空母部隊を追撃する。 午前7時24分、米軍機10機に襲撃され、艦後部への至近弾で燃料タンクに浸水、左推進器に異常が発生し、23ノット以上を出すと艦が震動する異常事態となる。 この直前、先陣を切って敵部隊に突っ込んだ「熊野」も、米駆逐艦「ジョンストン」からの魚雷を受けて大破した。 米空母部隊追跡中止後の11時、米軍機約30機の攻撃を受け、至近弾により右舷魚雷発射管付近に小火災が発生。 停止した「鈴谷」は司令部移乗のため「利根」に横付けを頼んだが、 「鈴谷」の魚雷発射管が炎を噴いているのを見て危険と判断した「利根」は2000メートルの距離を置いてゆっくり接近しつつ事態を見守った。 はたして11時00-10分、一番発射管の酸素魚雷が誘爆し大爆発、艦長が直ちに御真影の移乗を決意する程の致命傷を負う。 この爆発は近くにいた「羽黒」「矢矧」にも目撃された。 さらに11時40分には高角砲弾と左舷魚雷発射管も誘爆。 12時30分、沈み行く中で「鈴谷」は、 「雪風」と「沖波」に航行不能に陥った本艦の護衛を命令する。 しかし、大破した「鈴谷」は13時22分に沈没した。戦死90名、行方不明564名、戦傷69名。412名が「沖波」に救助された。 1944年12月20日除籍。 そして被雷した「熊野」は撤退を決意。もはや鉄屑となったかつての戦友「鈴谷」を置いて離脱。同型艦「最上」も西村艦隊に配属され、「時雨」を残して全滅した。 残された「熊野」は、このサマール沖海戦によってついに独りぼっちとなり、大破した身体を引きずって絶望的な戦いを繰り返しながら、日本へ向かうことになる。 台詞一覧 状況 台詞 関連する史実や元ネタ、解説など 自己紹介 鈴谷だよ!にぎやかな艦隊だね。よろしくね! 人による 秘書クリック会話① おー!提督じゃん!ちーっす! 秘書クリック会話② あ、どうする?…何する? 秘書クリック会話③ 鈴谷の甲板ニーソ、そんなに触んないでって!もー! 戦績表示時 ほーい、提督宛の報告書だよー 編成選択時 最上型重巡、鈴谷!いっくよー! 装備時① おおぅ、これで熊野にゃ負けないねぇ~ 「鈴谷」は「熊野」と共に幾多の戦いに参加、最期まで一緒であった 装備時② おぉ~う、強くなってるじゃーん! 装備時③ やるじゃん! (マップ選択・資材発見・修復剤使用・装備開発と装備時③は共通) 補給時 補給は大切じゃん? ドック入り や~っぱ動くとお腹減るよね~ ドック入り(重傷) あざーっす!お風呂大好き~ 建造時 カワイイ子、来てるみたいよ? 艦隊帰投時 艦隊が帰投しましたー、おつかれ~ぃ! 出撃時 最上型重巡、鈴谷!いっくよー! 戦闘開始時 さてさて……突撃いたしましょう! 航空戦開始時 - 攻撃時 うりゃー! 夜戦開始時 何か…ヌメヌメするーっ! 謎の台詞 夜戦攻撃時 うわっ!きんもーっ! MVP時 ま、当然の結果じゃーん?鈴谷褒められて伸びるタイプなんです。うーんと褒めてね! 被弾小破① 痛ったいしぃ・・・。 被弾小破② - 被弾カットイン やだ…マジ恥ずかしいって…見ないで…も~テンション下がるぅ~ 撃沈時(反転) や、やだ…魚雷管、誘爆…?それって…ダメかも…… サマール沖海戦では、左右の魚雷管誘爆が決定打となって沈没した 時報 時間 台詞 関連する史実や元ネタ、解説など 00 00 深夜0時、夜はこれからだねぇ 01 00 1時かぁ……提督も夜型人間? 02 00 2時だね!…小腹が減ったよぉ~ 03 00 もう3時じゃん!こうなったらオールナイト覚悟だねぇ 04 00 てーとくー、4時だよ、4時! 05 00 5時かー、やっぱ…ちょっち寝たいしー 06 00 6時だよ、今から寝れるかっての! 07 00 7時!…ぁ~ぁ朝のニュースやってるよ~…… 08 00 じゃじゃーん!8時またぎ! 09 00 9時です!今日も一日、頑張ろう! 10 00 10時だよ!今日はどこに行く? 11 00 鈴谷がぁ、11時をお知らせしまーす! 12 00 はーい12時だよー。今日もカレーが食べたいなっとー 海軍カレーの事だろうか 13 00 もう1時だねー、金曜じゃなくてもカレーだよね!艦娘の数だけ、カレーがあるんだ! 艦艇ごとに秘伝のカレーレシピが存在していた。この伝統は海上自衛隊となった現在も受け継がれており、護衛艦毎にカレーレシピが存在する。ちなみにカレーは毎週金曜日のメニューなのだが、これは変化に乏しい海上でも曜日感覚を忘れないようにするための習慣づけ。 14 00 2時ー!提督、昼寝しよ、昼寝 15 00 3時ー、あ…ごめん、落ちてたー… 16 00 4時、ねぇ、ちょっとお茶しない? 17 00 5時になったよ。うん、5時! 18 00 6時!なんかそわそわするよねぇ~ 19 00 7時だよー、晩御飯は何だろうねー 20 00 8時かー、ここからは私は趣味の時間! 21 00 さーて9時だぁ、遠征終わったかなー? 22 00 もう10時かぁ、1日って早いなぁ 23 00 11時!さぁさぁ夜のエンジン、暖まってまいりました! 放置時 てぇ~とくぅ~!なんかマジ退屈なんだけどぉ…出撃しないの?しゅ・つ・げ・き! 同型艦 最上(最上改) ― 三隈(三隈改) ― 鈴谷(鈴谷改) ― 熊野(熊野改) コメント 最新の30コメントを表示しています。 クリック③、「甲板艤装」ではなく「甲板ニーソ」じゃない?ニーソは甲板柄だし、スキンシップ大好きな僕らの提督が艤装にそんなに興味を持つとは思えない -- (名無しさん) 2013-11-26 14 05 15 400/30/600/30できたよ -- (名無しさん) 2013-11-26 19 49 05 ヌメヌメするの謎を解き明かす提督はおらんのか -- (名無しさん) 2013-11-27 01 28 47 深海棲艦はヌメヌメしてるのかも知れない。ずっと深海にいるわけだしねw -- (名無しさん) 2013-11-27 12 51 27 ヌメヌメって今日の夜戦しか思いつかん -- (名無しさん) 2013-11-29 19 45 40 何度聞いても「パンパンニーソ」にしか聞こえない・・・憲兵さんオネガイシマス・・・ -- (名無しさん) 2013-11-30 23 00 50 俺も「甲板ニーソ」にしか聞こえないしそっちの方が夢がある -- (名無しさん) 2013-12-01 00 10 08 パンパンニーソて…、いやいや耳おかしいでしょ -- (吉田) 2013-12-01 19 30 42 (飛行)甲板ニーソなら祥鳳が穿いてるな。まぁこっちは確実に甲板艤装だと思うけど -- (名無しさん) 2013-12-07 17 51 12 ヌメヌメ…ジャッジメント…くそげ…うっ頭が… -- (名無しさん) 2013-12-09 19 18 40 鈴谷ちゃん欲しいー -- (hikaru) 2013-12-17 16 06 00 「鈴谷の甲板ニーソ、そんなに触んないでって!もー!」 いつから提督が"甲板ニーソ"を触っていると錯覚していた? -- (名無しさん) 2013-12-22 23 23 14 知り合いが2-2でドロップしたとか。不確定だからこっちに書いておきます。 -- (名無しさん) 2013-12-23 01 04 13 演習で夜戦すると対戦相手をぬめぬめ呼ばわり -- (名無しさん) 2013-12-25 08 19 18 大型建造初期値で来た、やったぜ -- (名無しさん) 2013-12-29 00 17 42 ヌメヌメするとか、明らかに某提督が何かを出した後ジャーン? -- (名無しさん) 2013-12-29 21 59 50 航空戦開始の時もきんもー言われた -- (名無しさん) 2013-12-31 13 15 51 クリック③、ずっと「短パンニーソ」だと思ってた俺・・・思い込みって恐ろしいわ -- (名無しさん) 2014-01-31 22 33 41 「あ、どうする?なにする?」の「なにする?」が可愛すぎてもうw -- (名無しさん) 2014-01-31 22 48 02 400/400/600/200 で一発で出た 提督lv61 -- (名無しさん) 2014-02-10 00 24 23 夜戦連撃がまあまあ強いな -- (名無しさん) 2014-02-23 13 21 07 運/5がやたら絡むorz この娘を入れると被弾即大破で、何度初戦で撤退したか(T_T) -- (名無しさん) 2014-02-24 13 08 46 ヌメヌメするの謎を解き明かす提督はおらんのか !? -- (名無しさん) 2014-03-10 00 55 40 鈴谷と野戦すればわかるんじゃね -- (名無しさん) 2014-03-18 02 25 07 金剛型目当てで普通建造したら二連続できた…今では二人とも遠征で頑張ってるよ -- (名無しさん) 2014-04-13 15 26 57 昼連撃時に 三隈「くまりんこ☆」鈴谷「うわっ、きんもーっ!」と台詞が繋がってしまって実は仲悪いのか?とおもってしまったw -- (名無しさん) 2014-05-18 16 54 44 400/130630/30 司令42 摩耶改20 で一発で来ました -- (名無しさん) 2014-07-24 09 18 31 改にして頑張ってもらってます。瑞雲なんか積めば航砲雷全部参加できて便利です。え、レ級?化け物と比較したら可哀想でしょ? -- (名無しさん) 2015-01-05 23 41 08 鈴谷の「我機関故障」って助けに行く気持ちが好き。 -- (名無しさん) 2015-02-02 02 10 28 「わ!なにこの包み!鈴谷にくれるの!?提督サンキュー!なんだろなんだろ…ヒヒヒッ!」 -- (名無しさん) 2015-03-13 22 49 18 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ 雪風 改造Lv早見表 熊野 雑学(艦名) 俗語辞典 利根 艦娘データ/Lv150 艦娘データ/Lv99/重巡・航巡 新規向けページ 艦船/一覧 鈴谷改 鈴谷 三隈 天津風 雑学 データ_艦船2 天津風改 解体 メンテナンス情報/2013年12月24日 メンテナンス情報/2013年10月04日 メンテナンス情報/2013年10月16日 データ_艦船21 ▼wikiレンタル代価広告
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ザク・強行偵察型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 182 MS-06E 図鑑:ザク強行偵察型生産:ザク強行偵察型兵器:ザクテイサツ型 ザク強行偵察型の開発 1000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.7m Weight 60.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 3 - 2 ザクⅡ初期型の開発 - MS-06Cを強行偵察機として再設計する。高性能センサーを機体各所に配し、 さらに携帯用のカメラガンを装備することで高い偵察能力の獲得を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1050 資源 1110 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 370 移動 7 索敵 A 消費 10 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 32 運動 22 物資 80 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ザク・フリッパー)945/1080 汎用化対応(ザクⅡ(マシンガン装備))144/282 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ガンカメラ 0 0 1-5 ヒートホーク 32 70 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: 通称・田代ザク。攻撃力は皆無だが適正や運動は意外に高い。だからと言って最前線に立たせて良い訳が無いものの、夜戦が追加された今作では、ガンカメラで確実に敵機を策敵できることの意義は大きい。撮影で相手の疲労度を増やすという使い道もあるため、サポート兵器として一定の活躍が期待できる。
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期間限定海域 反撃!第二次SN作戦レア艦情報 出撃条件[前回からコピペ] 連合艦隊について 支援艦隊に関して 海域クリアに関して 攻略指南 発動準備、第二次SN作戦!(E-1)ルート分岐(E-1) ドロップ艦(E-1) クリア報酬(E-1) 連合艦隊、ソロモン海へ(E-2)ルート分岐(E-2) ドロップ艦(E-2) クリア報酬(E-2) 激突、第二次南太平洋海戦(E-3)ルート分岐(E-3) ドロップ艦(E-3) クリア報酬(E-3) 海峡突入!敵飛行場を撃破せよ(E-4)ルート分岐(E-4) ドロップ艦(E-4) クリア報酬(E-4) 奮戦!西部方面派遣艦隊(E-5)ルート分岐(E-5) ドロップ艦(E-5) クリア報酬(E-5) 反攻作戦!FS方面進出(E-6)ルート分岐(E-6) ドロップ艦(E-6) クリア報酬(E-6) FS作戦(E-7)ルート分岐(E-7) ドロップ艦(E-7) クリア報酬(E-7) ドロップ報告 その他コメント 期間限定海域 反撃!第二次SN作戦 2015/08/10 から 2015/09/02 までの予定となっています。 第1海域・第2海域・第3海域・第4海域・Extra3回 の7マップ構成。 第2・第3・第6・第7海域は連合艦隊で出撃します。 各マスにアルファベットが割り振られている。本項目ではこのアルファベットに従う。 また海域突入時に難易度を甲乙丙から選択可能。 難 易 甲>乙>丙 難易度はボス撃破前なら後からでも変更可能。 ただし、ボスの体力ゲージは全快する。 また、海域をクリアしてしまうと変更できなくなる。 丙(最易)でクリアすると次の海域は甲(最難)は選べなくなる。 乙でクリアすれば甲封印の呪縛は解かれる クリアすると、難易度がクリア難易度に固定される。 かつてのイベントではクリア後のボス編成は最終編成に固定されたが、今回はクリアすると前哨戦編成に戻る。 今回も海域制限の札がつき、難易度『丙』以外では出撃制限がかかります。 E-1~E-4は南太平洋方面 E-5~E-7はFS作戦で別方面海域となります・・・が、 札の内容はそんな単純なものではありません。 札 対象海域 出撃可能海域 初動作戦 E-1、E-2 E-1、E-2、E-7 機動部隊 E-3、E-6 E-3、E-6、E-7 挺身部隊 E-4 E-4、E-7 西部方面 E-5 E-5 西部方面軍は最終海域に出撃不可 一度札が付いてしまえば、もう新たな札は付きません。 なのでE-5で難易度『丙』を選び、E-4までに出撃した艦娘でこなせば E-5の札がつかず、全戦力をE-7に投入することが出来ます。 E-5のクリア報酬は『丙』でも課金アイテムをもらえないだけ、 E-6も新アイテムの「試製甲板カタパルト」は乙でももらえます。 レア艦情報 瑞穂?:水上機母艦 :E-3ボスのみ(難易度不問) 海風?:白露型駆逐艦:E-3ボス、E-4ボス(どちらも難易度不問) E-3よりもE-4の方が報告件数は多い。 風雲?:白露型駆逐艦:E-6ボス前、ボス、E-7ボス前(離島棲姫)、ボス 海域ドロップのためクリア報酬ではない。 出撃条件[前回からコピペ] イベントマップに出撃するには以下の条件が必要です ■出撃勝率が76%以上(正確には75.5%以上。戦績表示76%となっていればOK) ■保有艦数に空きが6以上 ■装備アイテム所持枠に空きが6以上 勝率が極端に低い提督はイベントに参加できなくなる場合があるので注意。 連合艦隊について 海域によっては第1及び第2艦隊をで連合艦隊を組む必要があります。 第1艦隊の編成で2通りの連合艦隊を選択できます。 艦隊の種類に応じて戦闘の内容も変わります。 どちらの艦隊でも第2艦隊は軽巡1、駆逐2以上が必要になります。 低速戦艦は第1艦隊には組み込めますが、第2艦隊には組み込めません。 高速戦艦なら第2艦隊でも組み込めます。 また第2艦隊旗艦に潜水艦を選ぶことは出来ません。 どちらの編成でも第1艦隊は雷撃戦にならず、第2艦隊は戦艦がいても2巡しません。 (空母)機動部隊 空母系2以上&戦艦2以下 昼戦は第2艦隊から行うため、第2艦隊の被害が増えがち。 空母を2隻以上使うため、制空権を取りやすい。 水上(打撃)部隊 戦艦2以上&正規空母1以下 or 軽空母2以下 正規空母と軽空母は同時編成不可。 昼戦は第1艦隊から行うため、第2艦隊に大破が出づらい。 空母系を多く組めないので制空権に不安が残る。 ルート選択や敵の編成に応じて変えていくのが無難でしょう。 支援艦隊に関して 遠征で使用出来る支援艦隊ですが、 支援に出して出撃させた時点で(たとえ一度も支援に来なくても)固定の資源メモリを消費します。 決戦支援艦隊に関しても同様で、1マス目で撤退しても燃料・弾薬を消費します。 このため戦艦x4 駆逐x2、空母x4 駆逐x2といった本気の支援艦隊は、 ゲージを削りきって後はボスを撃破するだけ、という場面にのみ用いるのが効果的です。 ボスのゲージを削る時には、軽母x2 駆逐x2のような小規模な決戦支援艦隊が戦艦並の火力を出せて良いという報告があります。 支援艦隊はキラキラの戦意高揚状態にしておかないとやってこない事があるのでできるだけ1-1周回等でキラキラに光らせておきましょう。 決戦支援は旗艦さえキラキラなら9割方来てくれます。1-1周回は空母にとってほぼノーリスク。開幕で全滅余裕なのでキラ付は苦ではないでしょう。 道中支援は違い、支援する確率はキラキラしている艦娘の数に比例するそうです。キラ付けは一隻だけとはいかなそうです。 海域クリアに関して クリアボーナスをもらうには、海域をクリアする必要があります。 海域のクリアは、「ボスHPゲージの破壊」です。 HPゲージは、ボスの旗艦にダメージを与えると減り、ボスを撃沈すると大きく減ります。 そして、HPが0になる状態で、かつボス旗艦を撃沈するとゲージ破壊となります。最後の一撃は、必ず撃沈する必要があります。 クリアボーナスがもらえないという人は、ボスゲージがきちんと破壊されているか確認してください。 MAP 海域/作戦名 海域難易度 基本Exp 出現アイテム 選択難易度 クリア報酬 ボス攻略情報 編成情報 燃 弾 鋼 ボ 他 1 発動準備、第二次SN作戦! ☆x7 - - - - - - 共通 特注家具職人 ボスは駆逐棲姫。随伴艦も駆逐艦のみ。 編成情報 甲 給糧艦「伊良湖」、補強増設×2、戦闘糧食×4 乙 給糧艦「伊良湖」、補強増設×1、戦闘糧食×3 丙 補強増設×1、戦闘糧食×2 ルート固定に要「菊月」 2 連合艦隊、ソロモン海へ ☆x9 - - - - - - 共通 駆逐艦江風? ボスは軽巡棲姫。ボスそのものは大したことないが、随伴艦が戦艦2隻。最終形態では戦艦棲姫 編成情報 甲 補強増設x1、戦闘糧食x2、91式高射装置 乙 補強増設 丙 なし 水上打撃部隊お勧め道中4.5戦なのでボスではカス当たりが多い。決戦支援推奨 3 激突、第二次南太平洋海戦 ☆x12 - - - - - - 共通 九七式艦攻(村田隊) ボス攻略情報 編成情報 甲 15m二重測距儀+21号電探改二、補強増設×2、応急修理女神、改修資材×3 乙 15m二重測距儀+21号電探改二、補強増設×1、応急修理要員 丙 補強増設×1、応急修理要員 連合艦隊特定任務クリアで開放ギミックあり 4 海峡突入!敵飛行場を撃破せよ ☆x13 - - - - - - 共通 補給艦速吸? ボス攻略情報 編成情報 甲 改修資材×5、洋上補給×3、戦闘糧食×2、勲章×1 乙 改修資材×3、洋上補給×2、戦闘糧食×1 丙 洋上補給×1、戦闘糧食×1 ルート固定に金剛型4隻、綾波、夕立、暁、春雨ボス制空優勢に隼鷹改二が有効 5 FS作戦 ☆x- - - - - - - 共通 駆逐艦Libeccio? ボス攻略情報 編成情報 甲 洋上補給×2、戦闘糧食×2、改修資材×7、勲章×1 乙 洋上補給×1、戦闘糧食×2 丙 なし イベント海域はE-5以外出撃不可 6 FS作戦 ☆x- - - - - - - 共通 勲章 ボス攻略情報 編成情報 甲 試製甲板カタパルト、洋上補給x3、補強増設、改修資材x10 乙 試製甲板カタパルト、洋上補給x2、改修資材x6 丙 洋上補給x2、改修資材x5 連合艦隊、E-3と同じ札 7 FS作戦 ☆x- - - - - - - 共通 秋月型駆逐艦照月? ボス攻略情報 編成情報 甲 補強増設x2、戦闘糧食x3、勲章x2、甲種勲章 乙 補強増設x1、戦闘糧食x2、勲章x2 丙 勲章x1 連合艦隊、E-5出撃艦隊は出撃不可ギミックあり 攻略指南 下記の出撃艦隊編成は、初期記載者の提案であり、あくまで理想です。 今回は、ボスゲージの回復がありませんので時間をかければ その他の別装備・別艦隊編成やダメコン無しでもクリア可能です。 自身に合った艦娘・装備・攻略ペースを探すための一例として 本攻略指南をお読みください。 [部分編集] 発動準備、第二次SN作戦!(E-1) ■概要 イベント海域の小手調べ。 下記のルート固定で道中1戦なので、歴代イベント海域の中で1位2位を争う楽さ。 ボスは駆逐棲姫。 ルート分岐(E-1) ルート固定に菊月が必要。 菊月がいて且つ軽巡+駆逐のみ編成で道中1戦ルート。 実は航戦1までならOK。2隻で戦艦3隻のルートを通る。 空母がいると菊月とか関係なしに、A - C - E - Z の道中3戦ルート。 ボス丁字不利をどうしても引きたくないなら選択肢に入るか。 ただ、ボスは駆逐棲姫と駆逐艦なので、丁字不利を引いてもそこまでは困らない。 潜水艦3隻でF。ボス逸れ。そもそも道中は対潜艦ばかりだから潜水艦にはキツイかも。 ドロップ艦(E-1) 乙:大淀 時津風 谷風 クリア報酬(E-1) 甲:特注家具職人、給糧艦「伊良湖」、補強増設×2、戦闘糧食×4 乙:特注家具職人、給糧艦「伊良湖」、補強増設×1、戦闘糧食×3 丙:特注家具職人、補強増設×1、戦闘糧食×2 [部分編集] 連合艦隊、ソロモン海へ(E-2) ■概要 要連合艦隊。E-1に出撃した艦をそのまま使えば余計な札が付かなくて済む。 現在は水上打撃部隊がお勧め編成。航空勢力0なので瑞雲で航空優勢が取れる。 が、道中にツ級eliteが出るのと、ボス丁字不利は回避したいので空母は欲しい。 ルート分岐(E-2) 水上打撃部隊で南ルート:5戦(内潜水艦1) 空母機動部隊で北ルート:4戦 空母は後々必要になるので温存しておきたいのと、ボス最終形態の戦艦棲姫を倒せないかも知れないので、水上打撃部隊ルート推奨。 第一艦隊が戦艦+正規空母が3隻以上で戦艦flagル級2隻マス、そうでなければ重巡などの軽量級マス。 ぶっちゃけどっちも大して変わらないが、この海域走破には軽空母でも充分。 ドロップ艦(E-2) クリア報酬(E-2) [部分編集] 激突、第二次南太平洋海戦(E-3) ■概要 第二次SN作戦、初動作戦完了! E-2クリアで達成 「工廠」倉庫の整理整頓! 工廠で5個廃棄すると達成 主力機動部隊の前路哨戒を実施せよ!潜水艦6隻撃沈で達成。1-5で達成余裕。 上記3つの任務をクリアして初めて開放される。海域クリアが条件ではない。 こちらも連合艦隊が必須。 本海域ではE-2とは違い空母機動部隊推奨。 ボスが水上機母艦棲姫で随伴艦が空母棲姫なので高い制空値が必要になる。 Eマス or Dマスは航空戦のみのマスなので、そこでは輪形陣(第三警戒航行序列)を推奨だが、それ以外は単従陣(第四警戒航行序列)でおk。 最終形態になると水母棲姫の火力・制空値が上昇する模様。 半端な搭載数だと彗星が全滅していることがあり、中破していないのに空母が置物化していることがよくある。 ちなみにXマスには飛行場姫が待ち構えているが、彼女はE4のボス。 こちらで先に倒しておくと何か良いことあるかは不明。 どうやらアルファベット飛びのマスにはギミックが仕込まれている模様。E-7にも同様の飛び番マスがある。 どうやら先に何度か倒しておくとボスと随伴艦の装甲値が、実際の値よりも低く計算されるらしい。 ただ、体感できるようになるまでに5回くらいは倒す必要があるらしく、しかも視覚的には確認できない。 なんとなく「効いてるのかな~・・・?」レベル。 さらにそのボーナスは深夜0時でリセットされる上に、飛行場姫ルートはボス逸れルートなので完全に寄り道出撃になる。 甲作戦は乙以下と比べて難易度が格段に高い。特にボス最終形態。 甲勲章は最終海域だけでももらえるし、無理にクリアしても課金アイテムが多少多くもらえる程度で特に恩恵は体感できない。 むしろ瑞穂堀が苦しくなるだけだと思われる。その瑞穂が丙でも出ると言うのでなおのこと甲にこだわる必要がない。 もしかしたら難易度が高いほどドロ率上昇なのかもしれないが・・・ ルート分岐(E-3) ドロップ艦(E-3) ボスS勝利で、まるゆ、瑞穂 など クリア報酬(E-3) [部分編集] 海峡突入!敵飛行場を撃破せよ(E-4) ■概要 悪名高い13年秋E4の再来。 と言ってもゲージ回復は無いし、今では夜戦装備も充実しているし、直前で羅針盤が荒ぶることもない。 最低7回撃破でクリア。 編成縛りでfalgタ級・flagヲ級のひしめく昼戦の上ルートか、凶悪夜戦の下ルートに分かれる。 どちらも事故率は高く、ボスの制空値がとてつもなく高く戦艦が随伴しているので空母が欲しい。 ルート分岐(E-4) 始点 ルート 移動条件 スタート地点 A 金剛+榛名、霧島+比叡、夕立+暁 or 春雨、霧島+綾波、いずれかのペアでB固定雷巡、潜水艦を含むとA固定それ以外はAよりのランダム? B D E 能動分岐 F F H 龍驤+駆逐2隻以上でH戦艦+正規空母=3以上でI2未満で駆逐2隻以上でH I I J 駆逐2以上でH、そうでないならJ H J L 索敵値一定以下でL? H G K 戦艦+正規空母=5以上でK Z Aルートは1戦多いのでハズレ以外の何物でもない。 …と思っていたが、Cマスでの明石ドロップ報告が非常に多い。 周回ではボスまで行くより、ここを狙った方がいいかもしれない。 攻略ではBルート推奨。駆逐艦を2以上入れないと渦潮を踏んでしまうようなので、駆逐2はほぼ必須。 ボスの制空値は前哨戦では、98あるもよう。隼鷹改二に烈風改+烈風601x2で優勢。 しかしそれ以外の軽空母では、龍驤含め1隻では優勢をとれない。 道中撃墜を考えて軽空母2は欲しいか・・・? そして最終形隊では敵制空値が216まで跳ね上がるため、軽空母では2隻いても制空優勢をとれない。 正規空母2隻に烈風ガン積みでやっと優勢といったレベル。 またボス前のHマスも制空値がバカにならず、駆逐x2編成では制空値294とボス艦隊を凌ぐ。 このため敢て優勢にこだわらず、良くても拮抗で我慢して夜戦火力の増強を考えるのも手か・・? そのほうがむしろ艦載機を積む必要が薄くなるため、装備の幅が広がるかもしれない。 最終形態になると上ルートの敵が強化し、下ルートの敵が若干弱体化するので 前哨戦では上ルート、撃破には下ルートが妥当な模様。 以上より、前哨戦は駆逐x2+戦艦x2+軽空母x1~2+重巡x0~1の上ルート。 最終形態は重巡x1~2+戦艦x2~3+正規空母x1 などの編成になると思われる。 上ルートは強敵が多いので、エコ支援でもいいので出しておくと安心できる。 下ルートは夜戦なので道中支援不要。 どちらの場合も決戦支援はほしいだろう。 ぶっちゃけここまで甲基準の攻略を書いたが、この海域も無理に甲にこだわる必要はない。 甲のみ報酬で勲章をもらえるが、逆に言えばそれ以外の恩恵は薄い。課金アイテムが少し増えるくらい。 改修資材がいらなければ丙でも良いくらい。ちなみにE-5の甲のみの特典報酬は勲章と改修資材。 しかし出撃制限の関係でE-5を丙でクリアする提督も多い。 Cマスのドロップで明石が報告されているが、やはり丙でも出る。 そんなCマスの編成は甲でも制空値100のflagヲ級と重巡軽巡駆逐編成。 正規空母を連れていけるので、簡単に制空優勢を取れるだろう。 ただ、直前のAマスの潜水艦がBルートよりもやや強いので開幕雷撃が怖い。 ドロップ艦(E-4) Cマス及びボスで明石ドロップ。 丙でもドロップ報告が多数。 ボス前のドロップ報告は非常に少数。 クリア報酬(E-4) [部分編集] 奮戦!西部方面派遣艦隊(E-5) ■概要 ここからは拡張作戦。 この海域もE-4クリアと特定任務の達成で解放。 この海域の札が付いた艦娘はE-7に出撃できない。 あえて丙難易度を選択し、札付き艦娘のみで出撃すれば E-5札をつけずに済ませることが出来る。 ボスは戦艦棲姫で、甲でも随伴艦は貧弱なので今までと比して楽と言える。 しかし札管理がめんどうなら丙を選んでおいた方が後々(E-7で)楽が出来るか・・・? 本海域の航空勢力は貧弱で、装甲空母姫の48、港湾棲姫の80、ボス最終形態の23のみ。 正規空母一隻いれば、練度の低い航空隊でも航空優勢をとれるだろう。 支援艦隊は基本不要だが、ボスのワンパンで大破艦が出ることは丙でも充分に起きる。 特に装甲の薄い駆逐や雷巡が大破すると、そのまま夜戦火力の減少に繋がる。 また反航を引いたら夜戦まで随伴艦が残り、ボスを倒しきれない事がある点にも注意。 Gマスの港湾棲姫は外れルートだが、あからさまな強敵がなぜかこんなところに・・・ E-3のようにギミックがあるのだろうか? しかしマスのアルファベットはE-3のような飛び番ではないため、違うかもしれない。 仮に弱体化ギミックがあったとしても無視してボス直行で問題ない。 本海域には6-3のような、水上機偵察による資源回収マスがある。 ルート分岐(E-5) 秋津洲+駆逐1、航巡+駆逐2でルート固定。若干敵が弱く資源も回収できる。 しかし道中ではそれ以外にも編成に制約を求められる模様・・・? ボス前で戦艦と正規空母が多いとボスを逸れるもよう。 ドロップ艦(E-5) ボスS勝利で Roma、U-511。どちらも丙でも出る。 クリア報酬(E-5) [部分編集] 反攻作戦!FS方面進出(E-6) ■概要 連合艦隊で出撃。 ボスは空母棲姫に随伴艦が戦艦棲姫。 戦艦棲姫は1隻だが、前哨戦の時点ですでに随伴している。 幸か不幸かその2隻以外はツ級と駆逐のみなので、装甲は薄い。 ただし雷装値は高いので、雷撃による被害が尋常ではない。 ソロモン海方面の制空権を奪え! E-4クリアで達成 FS作戦に備え、艦隊練度向上に努めよ! 演習でB勝利以上4回 西部方面派遣艦隊、出撃せよ! E-5クリアで達成 FS作戦の橋頭堡を築け! 空母系10隻撃破で達成 上記4つの任務をクリアする必要がある。 が、おそらく任務に気をつけながらやる人は多いと思うので、E-5クリア後に出現する空母系10隻撃破だけで済む人が多いだろう。 今までと打って変わって難易度激増。5-5かそれ以上。 道中にフラヲやフラタ、フラヲ改が出現するため撤退率は高い。 乙でも試製カタパルトはもらえるが、丙ではもらえない。 しかし乙でも充分高難易度。 とりあえず空母機動部隊編成を推奨。っていうか、水上打撃部隊ではボスに着かない? Mまでは来られるようなので風雲?掘りにはいいかも? E3の札が使えるので、E3を機動部隊で抜けた提督は艦隊を丸ごと使いまわせる。 ただし、前述のとおり難易度は上がっているのと雷巡でボス逸れがあるようなので適度に編成は変える必要がある。 甲はどうか知らないが乙の場合は、空母機動部隊だと戦闘は第2艦隊から始まるので、司令部施設は必要性が薄い。 基本的に大破が出やすいのは第2艦隊で、第1艦隊で大破が出るのは稀。 退避させた艦娘が赤疲労になるということもあり、第2艦隊から2隻減らしてまで進軍する場合はよく考えて。 ツ級による撃墜が凄まじいので、空母は烈風キャリアーでなければ、最大スロットに攻撃機を積んで損耗を抑えたい。 幸いボス・道中ともに制空値は低く、Hマスの航空戦以外は甲でも130程度。Hマスが230程度なのでそこだけ注意。 E-5を丙で攻略した提督はここでは甲を選択できない。甲勲章が欲しければ乙以外に選択肢はない。 この海域でも札は付くが、E-7への出撃制限にはならない。 戻って掘るつもりが無いなら出し惜しみする必要が無い。 ルート分岐(E-6) 始点 ルート 移動条件 スタート A 水上打撃部隊でA固定空母機動部隊で、①夕立+綾波 ②吹雪+古鷹 ③比叡+霧島 いずれかの組み合わせを含むとA それ以外はC。ちなみに空母機動ならばCのほうが良い模様 C A B 第一艦隊はすべて高速艦かつ戦艦+正規空母が3隻以下、第二艦隊は戦艦なしかつ駆逐艦が4隻でBそれ以外はD D C E 雷巡を含むとO O D E 多くの場合はE F E G 固定 F J 固定 G F 能動分岐 H J K 能動分岐 M K I 潜水艦 or 雷巡を含むとL?水上打撃部隊でL?索敵値一定以上でZ L Z M N 潜水艦 or 雷巡を含むとN?水上打撃部隊でN?索敵値一定以上でZ Z L P 潜水艦を含むとP?水上打撃部隊でP?索敵値一定以上でZ Z 特定の組み合わせでルート固定だが、攻略の際には被推奨のルートに誘導される点に注意。 ドロップ艦(E-6) Mマスで風雲?ドロップ報告あり。 ボスでも風雲?ドロップ報告あり。 クリア報酬(E-6) [部分編集] FS作戦(E-7) ■概要 ボスは防空棲姫。甲作戦では脅威の装甲値333。通常攻撃ではまず貫通しない。 E-3同様のギミックあり。 道中のアルファベット飛び番のX,YマスでS勝利を収めることで、ボスに与えるダメージが増加する。 もしかしたらKも?と言われているがこちらは定かではない。 Xマスの旗艦は港湾棲姫、Yマス旗艦は離島棲姫、どちらも三式弾が特効ですが、ボスは陸上型ではないため ギミック削り編成&装備で出撃した後、ボスのゲージを削る作業が発生する。 ダメージを与えさえすればゲージは減少するので、カスダメ分だけでも減らすと言うならそのまま進軍もありかもしれませんが、 その分の資材や修理代なども考えると、おとなしくYで撤退したほうが懸命のようです。 またギミック削りは難易度を変更しても引き継がれるようです。ギミック削りは難易度丙で、ゲージ削りは本命で行うのが妥当でしょう。 ただし、深夜0時でリセット。出撃が日付変更前でもボス到達が0時以降だとリセットの模様。 社会人提督は特に注意。 ①難易度丙で出撃し ②日付が変わってから艦娘を常に交代させつつ、不休でギミック削り ③就寝 ④出社 ⑤帰宅 ⑥日付が変わるまでゲージ削り。削りきれなければ・・・ ⑦②から繰り返し が無難か。 あるいは休日で一気に片をつける。 どちらも数日に跨って攻略すると精神的にも頭皮的にも優しくない。 ギミック以外にも、道中にはフラヲやフラヲ改がモリモリ湧いてくるので撤退はある。 ルート分岐(E-7) 分岐点 ルート 移動条件 始点 B 第1艦隊にあきつ丸+空母1以上でB固定あきつ丸を含まない水上打撃部隊はBにいきやすいbr()あきつ丸を含まない空母機動部隊はEに行きやすい E B A 潜水1以上でA固定第2艦隊に雷巡1以上でA固定それ以外はX寄りのランダム(80%ぐらい) X D F 第1艦隊にあきつ丸でH固定第1に秋津洲でもH固定可能?その他はF寄りのランダム? H G I 能動分岐 J H J 能動分岐 Y J M 水上打撃部隊はMに行きにくい。また空母機動部隊の場合Lに行きにくい(低確率で同編成でいく模様)?機動部隊編成で第一艦隊に 軽空母2隻以上3隻以下 正規空母1隻以下 戦艦系2隻以下で M95% L5% Y0%(?)なおこの条件を満たしていても、第二艦隊に戦艦を2隻入れるとYに逸れる模様 L Y K M 索敵値一定以上でM P L O 第2艦隊に雷巡1以上でO固定潜水艦一定以上でO?索敵値一定以上でZ(航空機エフェクトあり) Z M N 第2艦隊に雷巡1以上でN固定潜水艦一定以上でN?索敵値一定以上でZ(航空機エフェクトあり) Z Y L 第2艦隊に雷巡1以上でO固定索敵値一定以上でL(航空機エフェクトあり) O B,F,I は潜水艦が出るが、エフェクトは出ない。 混成部隊ではなく、全艦潜水艦隊。 しかしいずれも flag or elite で5~6隻で出るので事故も多い。 ギミック削りはあきつ丸もいると、水上打撃部隊・空母機動部隊どちらでもルート固定が可能。好きな編成でおk しかしX,Yのボスは制空値が高く、特にYの離島棲姫は丙でも220ある。 このため軽空母2隻に烈風ガン積みでようやく制空優勢。 第一艦隊:あきつ丸 重巡x1 戦艦x2 軽空x2 第二艦隊:阿武隈改二 駆逐x2 重巡x2 高戦 辺りが無難か 装備は三式弾の他に対空カットインがあると心強い。 WG42は無くても問題なく倒せるが、あれば昼戦でも沈められることも。 しかし潜水艦事故防止のためソナーも積んでおきたい。 「S勝利」の点に注意。旗艦は倒したけど随伴が残ってA勝利 はダメなもよう。 Yマスの離島棲姫は丙でも戦艦をワンパン大破させてくるほどの強敵。 とはいえギミック削りに甲でも支援は不要。大破が出ても進撃はしないし、夜戦まで行けば普通に倒せることが多い。 なくてもいいが、あっても困らないので不安ならエコ支援でも出しておいて良いだろう。 雷巡、潜水を入れると逸れるので入れられない。 Bの潜水マスが意外と曲者。丙でもエリート、フラグシップ揃いなので事故りやすい。 そんなわけで旗艦には艦隊司令部施設があると進軍しやすい。 一応この編成のママボスまで到達できるが、手も足も出ないままタコ殴りにされてバケツが溶けるだけなので、行く必要なし。 削る回数だが、最低でもX,Yでそれぞれ3回で効果が出ると言われている。 最低でも3回なのでそれ以上叩くのが望ましい。5回かそれ以上は行っておきたい。むしろ叩くほどボスが柔らかくなるハズ。 ボス攻略中もルートが逸れてX,Yに来たらS勝利を狙ってみよう。 ただ、XYを散々叩いても道中事故率が非常に高く、ボスに到達してもまともにボスを狙えるとは限らない。 ギミックを削らなくても当たれば20程度は割合で削ってくれるので、まとまった時間を取れないなら削りではギミックを無視してよいかもしれない。 効果を体感できない程度しか出撃できないのでは資材とバケツの無駄。 対ボス編成は水上打撃部隊も空母機動部隊も、どちらも行ける模様。 ただしどちらも茨の道。ギミック削りと違い、Yマスからも進撃しないとならないので、Y=ハズレルートとなる。 水上打撃部隊 B→X→D→H→J→L(M)→Z B,C,J,L(M) で戦闘。Bは潜水艦。 水上打撃部隊はあきつ丸でルート固定が可能で、4戦はするが弾薬消費は3戦時と同じ。 しかし、いないと潜水艦戦を1戦増やされて道中5戦になる。燃料は空になる。 速吸に補給してもらわないとボスまで資材が持たない。 意図的にYマスを回避できるが、Lマスに行き易く戦艦棲姫+フラルx2の強敵と対面。事故多発注意。 その直前のJマスでも、フラヲ改に制空優勢をとれず事故る可能性もある。 またあきつ丸では制空権の足しにはあまりならないので、純粋な火力不足になりがち。 Xマスを通過する関係上、ボスを倒しに行きながらギミックを削れることになる。 ただ、三式弾がないと昼戦の内に倒すことは難しい。 空母機動部隊 E→G→J→M(L)→Z E,J,M(L) で戦闘。 道中でも安定して制空優勢をとれそうだが、正規空母が多いと戦艦棲姫 or 離島棲姫マスに逸れるらしい。 空母機動部隊は水上打撃部隊よりも1戦少なく済むはずだが、E固定の編成は発見されておらず、 開幕で南下を引くと道中5戦が確定し、とてもボスまで息が持たない。 あらかじめ南下を考慮した、あきつ丸編成の B→X→D→H→J→M(L)→Z ルートもあるが、使う提督は少ないようだ。 また、重巡ネ級の火力や敵水雷戦隊の雷撃力も半端なものではなく、初戦から駆逐艦をワンパン大破させてくる。 それを超えても、フラヲ改&フラヲ、フラヲ改x2と強敵が2戦続くため、全マスで事故が発生する。 どちらの編成でも支援艦隊は出したほうが良い。 ドロップ艦(E-7) クリア報酬(E-7) ドロップ報告 2015-08月_期間限定海域ドロップ報告 その他コメント スカスカ過ぎて吹いた なんだこの糞wiki -- (名無しさん) 2015-08-22 11 15 24 過疎ってるからね・・・pukiwikiのほうが充実してるし -- (名無しさん) 2015-08-22 19 49 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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夜の空。 それは恐怖と孤独を、科学と勇気で克服する世界。 何も見えない暗夜を機械鳥たちは舞い上がる。 火を吐き、油を散らし、血を散らす。 それでも機械鳥たちの羽ばたきは誰にも止められない。 死が、絶望が、機械鳥たちを支配する。 ならばここは地獄なのか? いやいや、地獄とは希望があって初めて成り立つ世界だ。 ここに希望はない。 ~連邦の手記より~ タペジャラ飛空士。 不思議な響きだ。 私は今日まで、アーキル連邦の一技師にすぎなかった。 勿論、戦斗に参加したこともない戦斗処女だった。 アーキル連邦とクランダルト帝國の大戦争は、参戦国の住人である私でさえ、どこか遠くに置いていた。 だが昨日、いや、既に今日となっている時間か。 とにかく昨日の深夜、私は連邦の主力制空機であるスチルマルダ改修機の後部座席に放り込まれ、夜間迎撃戦の為に駆り出されたのだ。 腹の底から轟くようにも感じられる、サイレンの重く低い音が唸りを上げていた。 地上は騒がしいのに、空は不気味なほどに静かなのだ。 二つの月は新月を迎えている為、また雲も多く真っ黒な壁が頭上に浮いているように見えた。 地上から探照灯の光が天へと伸びるが、それでも何も見ることはできない。 全天を覆う闇の全てを照らすには、探照灯がまるで足りない。 いや、どれほどかき集めても、夜天の月ほどの明かりもでないだろう。 探照灯の明かりを少し外れてしまえば、そこには変わることのない闇が広がる。 暗い世界だ。 静かに、気配もなく、だが確実に死は近づいてきているのだ。 この闇夜の中に、クランダルト帝國の標的は潜んでいるのである。 私の手はこの時、震えていた。 だがスチルマルダの操縦士──アマティラ大尉。怪力女怪獣で少し以上に怖い人──には、私の事情など知ったことではないのは確実だし、多分、考えもしなかったと思う。 私は灯火管制でほとんど真っ暗な飛行場を、アマティラ大尉に尻を蹴り上げられながら走らされた。 アマティラ大尉は、まったく容赦がない女だ。 今考えても可笑しな話だ。 民間人のこの私が、戦斗機に乗るために避難もせず戦場に走っていたのだ。 そしてアマティラ大尉の分身であるスチルマルダの前にまで追い立てられた。 私が叩き込まれる機体は、スチルマルダを夜間戦斗の為に改修したものだ。 アーキル連邦の主力機である襲撃機セレネを使わず、旧式であるスチルマルダを利用したのは、単純に飛行時間の問題だ。 セレネの飛行時間は極端に短く、とても夜間迎撃に回せる代物ではない。 スチルマルダの腹の下にある、特徴的で大きな気嚢は今だ健在だ。 夜間使用が原型機と違う点は幾つかある。 例えば銃座が外され、三人乗りから二人乗りにされていること。 発動機の排気炎を隠す為に消炎機を取り付けていること。 機首には原型機と比べて対戦斗機火力が倍加している程の、連発銃十六門が集中配置されている。 ただ機種先端には埋め込めないので、空力を無視して強引に取り付けており、機外に大半が飛び出している。 少なくとも加熱で故障することはないだろう。 そんなことを気にすることがないほど、空気に晒されている。 連発銃が何故機首先端に仕込めないのかといえば、それはスチルマルダ夜間使用機最大の特徴で、最大の武器になり得る……かもしれない最新鋭兵装を備えているからだ。 通常機使用のスチルマルダと一目で違うと分かるのは、夜間使用機には『角』が生えているのだ。 北方の地で降る雪の結晶、もしくは動物の角のように伸びるのは、科学技術が生み出した魔法の目だ。 これは私が取り付けたもので、電波探信儀、縮めて電探と呼んでいるものだ。 電波を発し、その反射を検知することで、暗闇でも目を使うことなく標的を発見することができる。 理論上ではあるが。 電探は、配備が始まったばかりの最新鋭兵器であるユーフー戦斗機にもまだ、搭載されていない。 私はまだユーフーを見たことはないが、風の噂では、帝國の災厄ともいえる戦斗機マコラガを圧倒できる性能があるらしい。 ただこの電探、実戦の使用に耐える為には、私のような専門の技師が毎日、整備と故障に対応しなければならない。 これはとても面倒なことだ。 粗悪な硝子を使ったせいで空中戦……それどころか発動機の振動でも真空管が破損したり、電気部品が脱落する。 工場から出荷された電探は一度分解し、私たちのような専門家が組み直すことで始めて最低限の性能を持つことができる。 酷い話である。 無駄でしかない。 この問題児を宥め使えるようにしてやるのが、私の本来の仕事だ。 「閉めますっ!」 スチルマルダの胴体内で、私は身を縮める。 外とスチルマルダの腹の中を繋ぐ唯一の門が、閉められた。 後部座席といっても、私の乗る座席に窓はないし、外は見えない。 電探の反射光を映し出している、受像機からの淡い光だけが、私に見ることを許された世界だ。 ここは暗く、孤独だった。 「技師さん、安心して。夜戦でそうそう落とされることはないわ」 「アマティラ大尉の腕を信じますよ」 「なぁに、そもそも接敵に成功するかも分からないわ。その玩具が役に立つなら別だけど」 私はこの時、ムッとしたのを覚えている。 アマティラ大尉のスチルマルダ夜間使用機、この機体に乗っている電探は私自身が組み立て直したものだ。 私は天才ではないが、仕事は全力でこなしてきた。 電探だって最高の状態にあったのだ。 私はあまり好きではないが、技術立国であるメル=パゼルの人間ににだって負けないものを作ったと自負している。 ただ、私の心の内をアマティラ大尉に理解してくれというほうが、無茶だということは、彼女と接する中で充分に学習していた。 「アマティラ。ハピル1、上がるよ」 私は思い切り、踏ん張った。 スチルマルダの地上発進は射出装置で「大空に投げ捨てられる」と何度も聞いていたからだ。 その話は、本当のことだった。 私の想像を遥かに上回る加速力が全身に襲い掛かり、体が縫い付けられるかのように座席へと押さえつけられる。 私の体は、座席と空気の壁に押しつぶされるような経験をした。 外が見えなかっただけに、余計に気分が悪くなった。 「ハピル1、射出成功。技師さん、まだ生きてる?」 「死にそうです」 「死ぬのはこれからよ。玩具の様子」 私は無理矢理とはいえ、与えられた義務を果たそうと受像機を覗き込む。 今の私の義務は、電探を使って標的を見つけることだ。 受像機には、左から右へと灰色の山が高くなったり低くなったり、消えたり現れたりしながら流れていく。 これが電探に戻ってくる反射波だ。 山の高さが信号の強度を表している。 つまり反射波の信号強度が強いということは、近いということだ。 厄介なのはこの信号の山、一度に何十本も乱立していることである。 私は絶えず、周波数を最高感度に保つ為に、ダイヤルを微細に回し続けた。 周波数は真空管の熱、機体の振動などあらゆる要因で変化してしまうからだ。 最高感度の時でさえ、標的を発見するのに並々ならぬ労力が要るのに、感度が下がろうものなら使い物にならなくなる。 そして私はついに、乱立する電波の反射波の山の中から、一定の速度で近づくものを見つけたのだ。 多分、敵だ。 私はそう確信するに至った。 すぐさまそのことを、アマティラ大尉に知らせる。 「反射・中。距離千。大型機と推定。距離近づく」 「探査飛行に移行する。頼むぞ」 「了解」 スチルマルダ夜間使用に搭載された電探には、機械的信頼性以外にも重大な欠陥がある。 それは例え標的の反射波を運良く見つけることに成功したとしても、信号強度から距離を読み取れるだけで、角度がわからないことである。 大まかな角度は、スチルマルダの機首に固定された電探の探知角度が決まっているので推測することができる。 上下左右に約二十度の圏内のどこかだ。 だがこれでは、役に立つとは言えない。 補足し、そして標的に接近しなければ、操縦士が標的機を発見し攻撃できないからだ。 最終的には操縦士が至近で、肉眼で確認する必要があった。 これを解決するために、機首を振ることで信号のより強くなる方向を探し出そうとするのが探査飛行だ。 信号が急激に強くなれば、標的と最短距離で近づいていることがわかる。 「揺れるぞ」 アマティラ大尉は、スチルマルダの機首を緩やかに回した。 私は受像機に現れる信号の変化をジッと見つめる。 「信号強まる。ちょい戻し」 「了解」 「弱くなった」 「どうだ?」 「信号の安定上昇。急迫中」 「了解。攻撃準備に入る」 信号はどんどん強くなった。 一つだけ、信号の山が明らかに高くなっていく。 山の頂点が、受像機の左端、つまりは本機へと近づいてくる。 私は緊張した。 まさか初陣で、いきなり触接するとは思わなかったのだ。 生唾を一つ飲み込む。 正対しているにしては、距離が縮まらない。 信号の強度は比較的大きい。 多分、大型機を背後から追撃する形になっているのだろう。 情報通りならば、帝國が夜間爆撃に投入しているコアテラのはずだ。 だが本当のところは誰にもわからない。 コアテラは夜間飛行ということもあってか速度は遅く、空中衝突を恐れて各機の間隔を広く取っているので一機一機は孤立している。 しかし一度コアテラが攻撃に気づけば、鈍足なスチルマルダを夜間装備でさらに鈍足にしている本機では、第二撃は不可能だ。 コアテラと思わしき反射波には、大きな変化がない。 まだ気づいていないのだ。 闇の中から近づく刺客に、死神の存在に気づいていない。 もしコアテラが、スチルマルダを肉眼で捉えた時には手遅れだろう。 その時には既に、スチルマルダにアマティラ大尉が火を吹かせているはずだ。 いや、生体機関のコアテラは肉片を撒き散らすことになるだろう。 「──敵機視認!」 「──!」 アマティラ大尉の叫び。 そして、大量の連発砲弾と噴進弾の轟音が聞こえた。 野戦では、昼間ほど好機が与えられるわけではない。 一度見逃せば、二度と発見できないかもしれない。 だから一瞬に出来うる限りの大火力を投射するのだという。 それでも多くの場合、外してしまうらしい。 「ごめん、タペジャラ。落とせなかった」 「外しましたか?」 「いや、数発だけコアテラの中央に当たるのが見れた。だがあの程度では落ちんだろうな」 「次の索敵に移ります素人意見ですが、弾が当たっただけ凄いです」 「頼む。民間人に褒められても嬉しくないわよ」 私はこの時、既に次の標的を探していた。 侵入機は一機ではないからだ。 一機でも多く撃退してみたかったし、その為の誘導が可能であることを確認できた。 正直に言おう。 私はこの時、慢心していた。 戦争の専門家でもないのに、戦いを知った気になっていたのだ。 スチルマルダを動かしているのは、アマティラ大尉だ。 だがそのアマティラ大尉を誘導しているのは、私なのだ。 実質的にスチルマルダの進路を決め、動かしているのは私だと言える。 そのことがわかったとき、私は興奮した。 しかし、そんな興奮は戦場の厳しさによっていとも容易く打ち砕かれた。 私が自信に満ちた瞬間は、あまりにも短いものであった。 暗闇からの一撃。 鉄を撃ち抜き飛び散る破片。 瞬間、何がおきたのか、私には理解できなかった。 私の思考はその瞬間、完全に止まっていたのだ。 穿たれた弾痕の先に、夜の世界が見えた。 青い光の玉が、無数に夜空を飛び交っている。 曳光弾の明かりだった。 私の乗っているスチルマルダは、攻撃を受けた。 後から思えば、スチルマルダの電探に急速に遠ざかっていく反射波があった気がする。 後方から、一撃離脱の銃撃を受けていたのだろう。 私の思考が再び動き始めるよりも、遥かに速い速度でアマティラ大尉は反応していた。 戦場の勘とか本能というものだったのかもしれない。 とにかくアマティラ大尉の咄嗟の回避機動は、アマティラ大尉だけでなく私の命をも助けることとなったのだ。 それは、確かなことである。 「敵機後方っ!?」 「うぐぅ!!」 アマティラ大尉の、戦斗機乗りとしての乱暴な回避機動は、民間人にすぎない私の体には、些か強すぎた。 体が押し潰された。 外からの光が、私のいる後部座席へと差し込んだ。 赤く、熱い光だった。 とても、熱かった。 「発動機発火! 緊急停止。気嚢にも火がついてる! タペジャラ生きてる!?」 「私は大丈夫です!」 「出力低下……くそっ、緊急着陸に備えて」 「了解」 「対衝撃姿勢。口閉じてケツに力入れないと、舌を噛み切るか首が折れるわよ」 私はアマティラ大尉の言うとおりにした。 その時、そこかしこを穴だらけにされた機体の外で何かが動いていた。 弾痕の先、闇の中から炎に照らし出された大きな影が浮かび上がる。 赤い影。 それが飛行機械であることは、一目で分かった。 だが私とアマティラ大尉の所属しているアーキル連邦の機体ではない。 クランダルト帝國軍の主力戦斗機であるマコラグだ。 スカイバード族から抉り出した生体機関を動力とする、高機動にして高速機。 現状、マコラグに対抗できるのは配備が始まったばかりのユーフーだけだと言われている。 旧式機でマコラグを相手にして圧倒するためには、三機以上の戦斗機が必要だとアカデミーでは試算がでていた。 マコラグという戦斗機は、それほどの強敵なのだ。 だが私は、帝國が夜間爆撃の護衛に戦斗機を投入しているなど、一度も聞いたことがなかった。 恐らく、このマコラグもまた、私とアマティラ大尉のスチルマルダ夜間使用機と同じ目的で、同じ空域を飛んだのだろう。 目的。 それは敵機を全て叩き落とすことだ。 そして私とアマティラ大尉は敗北し、スチルマルダに火をつけられ地上へと落下したのだ。 この時、マコラグからの追撃はなかった。 だからこそ今、私もアマティラ大尉も生きているし、軽傷ですんでいるのだ。 しかし私は燃え盛るスチルマルダの貫通した弾痕の先で共に飛んでいた、炎に照らされ赤く染まり上がったマコラグの機影を忘れることはないだろう。 マコラグの、炎の中で見た、血を塗りたくったかのような赤い線を幾本も引いていた、敵機の姿を私は忘れない。 その後。 私とアマティラ大尉は不時着に成功し、徒歩で飛行場のある都市へと帰ることができた。 最新鋭装備である電探は、旧式機であるスチルマルダと共に永久に失われてしまった。 クランダルト帝國の夜間戦斗能力を身を持って知った意見としては、護衛付きの帝國軍機には現在の電探の性能では一方的に狩られるだけのものと推測する。 電探の運用法の確立、信頼性の向上、性能の強化を上層部に求めるものとするが、大多数の人間が役に立つのかわからないものを装備して重量を増やすよりも、地上の対空部隊との連携を望んでいた。 探照灯、聴音機で敵機を補足し、迎撃機を誘導する戦術の研究を進めていると聞く。 今だ未知数の電探よりも、遥かにわかりやすいこの『明るい夜戦』は現場でも受け入れやすいだろう。 必然、電探に回されていたほぼ全ての予算は、それら『明るい夜戦』の為に投入されるものと推測される。 追伸。 私はいつの間にか民間の技師から、正式に『電探要員』として軍隊に採用されたのは、この時である。 今暫くは、この都市の飛行場に閉じ込められることになりそうである。 アマティラ大尉のご機嫌を取るために、料理の腕を磨くことにする。 彼女は美味いものを口に放り込んでやれば、どれほど怒っていようと黙らせることができる。 もっともこれは、恐怖の怪獣と化している彼女に近づければの話ではあるが。 ~帝國の手記より~ 『アルゲーテ・グレブスタット』 アーキル連邦領の夜間都市空爆を護衛した者であり、爆撃機の被撃墜数をゼロとした者であり、この作戦の功労から帝國一級飛行鉄拳章の授与が約束された者の名でもある。 つまりは私のことだ。 私はコアテラ強襲艇の夜間爆撃を護衛する為に、帝都から都市ゼベルクの飛行基地へと転勤となった。 帝都で夜間航空戦についての教鞭を振るった人間なら、求められる実力に充分に答えられる筈だと、自ら志願したのだ。 一介の歩兵から初めて、騎兵に砲兵、戦車、強襲艇、駆逐艦、巡空艦を始め、一時的ではあるが皇衛艦で皇帝陛下直々の指揮下に入ったこともあった。 様々な兵科兵種を変えながらも、しぶとく生きてきた。 砲戦術、航空戦術、様々な戦斗教本も纏めた。 多大な功績がやっと帝國首脳部も認めざるをえなくなった頃には、帝國史上三人しかいない帝剣親衛紀章を皇帝陛下御自らの手で授与されるにいたった。 現皇帝から戴けたのは、現在のところでは私一人だけだ。 将来的には変わるだろうが、私にとっての誇りであることに違いない。 ただ、帝剣親衛紀章を授与され今だに生きている英雄の一人には、死んで欲しくなかったのだろう。 私は帝都の訓練校へと配属された。 悪い話ではななかったし、子供を育てるのは好きだ。 それに私の持つ技術の全てを、後輩達に受け継いで貰いたくもあった。 だが……私は戦場の熱を、戦場の空気を、戦場の光を、戦場の狂気をどうしても求めてしまった。 そして三十九回目の嘆願届けが受理され、都市ゼベルクの飛行場に配属されることとなったのだ。 コアテラの爆撃を護衛する為に、夜戦に参加した。 多少、後方地で勘が鈍っていたが、私は勝利し、生き残った。 ただこの夜、私は不思議な経験をした。 噂では聞いたことがあるが、生まれて初めて電波探信儀の秘めたる力を知ることができたのだ。 あれは正しく魔法と呼んでも過言ではないだろう。 「イェッグ1よりスカイバード。敵機への誘導を頼む」 『スカイバード了解。イェッグ1より千二百の位置に迎撃機らしき音源有り。イェッグ1右の七十、下十近辺を速度五十で南進中』 「イェッグ1了解。追撃飛行に移る」 『幸運を祈ります。枢機卿殿』 「私は運ではなく腕を信じるよ」 私は帝國夜戦乗りの女神として育て上げた空中管制聴音艦──専用機という贅沢はできない。ラーヴァナ級夜間強襲艦に聴音機と大型無線機をしこたま取り付けた改修機──からの神託を信じ、私は愛機を突撃させたのだ。 地上からは、対空砲と連動している探照灯の光の柱が乱立していた。 闇夜を切り裂く光の柱に捉えられれば、瞬く間に敵機と対空砲火に見舞われるだろう。 幸い探照灯の光は一度として交差することはなく、私の機体がアーキル連邦対空部隊に捕まることはなかった。 『何? 敵機、友軍コアテラに急速接近。正確に追尾している。注意してください。敵機は電探を装備していると思われます』 「イェッグ1、了解」 電探……電波探信儀の噂は聞いていた。 だがまさか、探照灯の明かりも、聴音機の音も頼りにせずに夜戦をするなど半信半疑だったのだ。 マコラグの狭い操縦席の窓から、闇を切り裂く光が見えた。 緑色の曳光弾、それに噴進弾の吐く炎。 曳光弾に包まれたコアテラの影が淡く浮かび上がった。 そして再び、闇の中に消え、何も見えなくなる。 驚いた。 完全に機械の力だけで触接し、攻撃することに成功していたのだ。 コアテラは撃墜されなかったが、兵器の可能性として電探は十分なものがあった。 電探持ちの敵機は、私の敵に相応しかった。 勝負だ。 そう思ったのだ。 『イェッグ1、進路そのまま』 管制機の誘導に従う。 だが外の景色には、何もなく何も見えない。 一面に広がる闇の中に突っ込んでいくのだ。 時折、空中で遭遇しただろう友軍機と敵機が、短い間に大量の銃撃戦をしただろう曳光弾の光が見える。 慣れていないものには怖いことだろう。 気が付けば正面か背後、もしくは側面から銃弾を浴びせられるのだ。 特に背後を取られたときは最悪だ。 闇の中からぬるりと現れた機体によって、訳も分からず撃ち落とされる。 これが太陽の輝く昼間の時間帯ならば、後方警戒を厳にすればある程度防ぐことが出来る。 だが夜戦では、相手を目視する頃には必殺の間合いにいるのだ。 絶えず必殺の奇襲をかけられているようなものである。 「……」 私は左手に神経を集中した。 私の左手は操縦桿を握っていないし、射撃装置も浮遊機関の調整装置の操作もしていない。 左手がやっている仕事は、至近の音源へ愛機を正確に連れて行くことだ。 左手を添えているのは、球状──検閲の為、正式名称を書く事は禁じられたものの形──となっているものである。 球状のものには音を拾った角度の集音器と連動し、その他の音を拾えなかった集音器と連動した所よりも一段高くせり上がるようになっている。 それを押していけば、愛機が音源へと進路を変えてくれるのだ。 ただ、見た目ほど簡単なものではない。 戦斗空域では無数の音で溢れているのだ。 可聴域を絞り、角度を絞り、色々と工夫がいる。 何だかんだで、慣れてしまえば使いやすい。 私はこの装置を扱うのが得意で、視覚に一切頼ることなく、何機もの敵機を夜戦だけで葬ってきた。 その度に私の愛機であるマコラグには、赤い線が引かれる。 「……」 集中、集中、集中。 何をするにしても、集中することは大切だ。 そしてとにかく夜戦乗りには忍耐と冷静さが求められる。 機械そのものにならなければ、生き残れない世界だ。 「誘導感謝する。戦斗を開始する」 私は聴音角度を絞っていく。 敵機は反応の小ささから、小型機であることはわかった。 左手に伝わってくる力が小さい。 敵機は緩やかな旋回を続けている。 夜戦乗りとして、急激な機動は自機の方位、角度、位置を感覚的に失いかねない危険なものだ。 この敵機の操縦士は正しいことをしている。 だが戦場では、正しいことが正解ではないのだ。 敵機の鋭さに欠けた機動は、私とマコラグに撃墜の好機を与えてくれた。 原型のマコラグと比べて五倍の火力、五門の連発銃から一斉に銃弾を吐き出させる。 数発に一発混ぜられた青い曳光弾が敵機に襲いかかった。 「……」 銃弾が命中したのだろう。 連発銃を放った敵機の熱が、一気に上昇する。 発動機から出火したのだろうか? いやいや、それにしては温度が高すぎる。 恐らくは気嚢に詰まっていた可燃性ガスに引火したのだろう。 暗闇が支配している中に、火球が落ちる。 気嚢の可燃性ガスが燃える、赤い炎。 炎によって、敵機の姿がはっきりと視認できた。 気嚢戦斗機の最高峰である、スチルマルダのようだった。 ただ機首からは『角』のようなものが生えていた。 恐らくは、これが電探の機材だろう。 あとはお馴染みの、過剰に重武装がされた夜戦使用であることがわかる。 異常なまでの火災で、よく燃える。 炎上しやすいのは、気嚢戦斗機の致命的な欠点である。 欠点ではあるが、乗れるのならば私はスチルマルダに乗りたいものだ。 兵器としてではなく、個人的な趣味としてではあるが。 敵機は緩やかに地上へと降下していた。 墜落ではなく、滑空だ。 敵の飛行士はよほど腕が良いらしい。 あるいは私の腕が鈍っているだけかもしれない。 手応えはあったが、一撃で四散させることはできなかったようだ。 帝國でも指折りの飛行士としては、気嚢戦斗機を相手にこの体たらくである。 他の飛行士に笑われるだろう。 とにかくこの敵機の飛行しは生きている可能性が高い。 だが私には、死に体の敵機に追い打ちを掛けるような真似はできなかった。 騎士たるものは、騎士もしくは戦士と戦うものであって、死体を撃つことではないからだ。 充分ではないか。 私はそう思い、敵機の真横を通り過ぎた。 操縦士の幸運と生還を心から望んでいた。 もしかしたら、私が落とされる側だったかも知れない。 そう思うと、私は敵機の操縦士にも祈りを捧げられる。 私はこの夜、六機の敵機を撃ち落とした。 一機を除けば、全て空中で爆散している。 多分、爆散した飛行士たちは生きてはいないだろう。 勘は鈍っていなかった。 私はコアテラの夜間爆撃によって都市が火柱をあげる有様を見守った。 そして聴音機とともに帰路についたのだ。 ゼベルクの滑走路に降りるまで油断はできないが、アーキル連邦軍の対空陣地によって撃墜された機体は一機としてなかった。 私の愛機マコラグも聴音機も、一発の弾痕もない。 コアテラ部隊も、多少の損傷はあったようだが、全機生還している。 対して戦果は、撃墜確実が六機。 私たちの大勝利と言って良いだろう。 基地司令であり貴族のアーメイス卿は喜び踊っていた。 私にとっては当たり前のことをしただけだ。 ここではよほど、夜間爆撃に苦労していたのだそうだ。 私が来るまでに、二十機に上るコアテラが夜間爆撃任務に従事して撃墜されたらしい。 夜の任務だけで、である 。 昼間の作戦による損害も加えれば、この数字は数倍に膨れ上がる。 昼間に出撃すれば、連邦戦斗機よりも快速のコアテラなら強力な一撃を加えられるだろう。 夜間のように各機が安全のために十分な間隔を取り、結果的に散発的な侵入とそれによる各個撃破の危険も減るだろう。 だがそうできなかった理由がある。 我らが帝國の都市ゼベルクと、連邦領都市メリーアの間には余りにも広い対空陣地が広がっているのだ。 厄介なことにこれらは機械化が進んでおり、無数にある陣地を絶えず転換しており、分散して巧妙に秘匿されている。 この機械化には疑問が多い。 何故なら、陸戦兵力にこれ程の装備を配備するには、相応の発動機や生産施設が必要になるはずだからだ。 連邦には主力の航空艦隊の発動機も不足している連邦に、これ程の余裕があるとは考えられない。 飛行機械に従来とはまったく違う発動機を積み込むならば、話は別だが、そんなことはありえないだろう。 現在の気嚢戦斗機のまま連邦の飛行機械が発展していくならば、今のうちに損害を恐れぬ大攻勢で粉砕可能だ。 だが急がなければ、ならない。 連邦の中には、太古の遺跡から掘り起こしてきたものを前線に投入していると聞く。 滅びた文明の亡霊である旧兵器の戦斗能力の高さを知っていると、時間が立つほど我が帝國の被害は増えるのではないだろう? 話しを対空陣地に戻そう。 一度は陸軍と空軍が協力してこれら対空陣地を粉砕しようとしたらしいが──空軍単独での解決は不可能だった──十重二十重に敷設された対空砲の水平射によって陸軍は撃退されていた。 連邦の長砲身砲の精度と射距離は、帝國のそれを上回っている。 数を投入して突破できるようなものではない。 連邦は空軍戦力の圧倒的な劣勢を、陸軍の大口径砲の集中投入で巻き返したのだ。 聴音機、探照灯、対空砲、対空機銃、阻塞気球、噴進弾。 あらゆる対空火器が存在しており、これを攻略する為には帝國近衛艦隊級の装備と莫大な陸戦兵力が必要だろう。 空中艦隊に対する新しい回答法を連邦は見つけたようだ。 この陣地は対空要塞以上に厄介なものであり、帝國は想定すらしていなかった。 誰が陸戦兵力のみで航空兵力が足止めされると想像しただろうか。 対砲迫戦、つまりは砲兵対砲兵の戦いは想定してきたし、要塞攻略戦の研究もしてきた。 だが城壁も何もない野戦で、半ば地面に埋め込まれた敵戦闘能力を撃破し突破する戦術は、まったくの未知のものだ。 私もまだまだ、勉強不足だ。 帝國の対抗手段としては、誘導灯と電話線の拡張、少数の戦斗機隊による即応部隊を荒野砂漠に配置することだ。 帝國には連邦ほど高々度に砲弾を上げられる対空砲はない。 代わりに生きた兵器とも言える、極めて扱いやすい戦斗機隊を分散配備した。 即応部隊が拘束している間に後方の主力隊を、誘導灯を用いて導くのだ。 幸い、信頼性が高く速度もある我が航空戦力は、連邦よりも数が多い。 何度か大規模な攻勢を受けた。 だがその度に撃退している。 連邦軍の昼間報復爆撃隊は、全滅させた。 地上部隊もまた、対地使用のマコラグの大群と、元より強大な帝國砲兵軍団に粉砕された。 しかし、我が軍の反抗部隊もまた、事実上の壊滅状態である。 さらに問題なことに、補給が滞っている。 食料の備蓄は三日を割り込んでいるし、弾薬や真水にもことかいている。 無駄な資源の浪費は許されない。 人間も、武器弾薬もだ。 これで、クランダルト帝國もアーキル連邦も、大規模な昼間作戦を遂行することは実質的に不可能となった。 帝國はゼベルクとメーリアの上空で複雑に絡みあうジェット気流に届く新型砲弾を開発しているし、連邦も気流内を飛行可能な航空艦を開発していると聞く。 短い期間であろうが、両都市間での昼間飛行は禁止されている。 だがもし、この土地特有の低高度で複雑に絡み合う気流回廊を利用できる何らかの兵器が投入されたならば、前線は一気に変貌することになるかも知れない。 それまではお互いの『対空要塞』がこの土地の昼間を守るだろう。 ここではこの『対空要塞線』を、『祈りの壁』と呼ぶのだそうだ。 一度侵入すれば、何が起こるのか、何が起こったのかわからない地獄の防衛拠点郡。 互いに科学を高め合っている技術戦の中で、最終的に神頼みやら祈りに頼るのは中々に興味深いことだ。 帝國の片隅で辺境の地であるゼベルクの都市は、悪い土地ではない。 閉塞的で陰鬱な帝都よりも、“生”を感じられる。 死が身近ならば、生をより強く認知できる。 これは私がゼベルクに好印象を持つに至った最大の点だ。 それに素晴らしい出会いもあった。 敵国……アーキル連邦兵とは言え、私の一撃から反応してみせた操縦士が、生き残ったかも知れないと言うことだ。 生きていれば、また空で出会うこともあるだろう。 その時は手紙のやりとりでもしたいものである。 私に何を感じたのか、知りたい。 そうだ、忘れていた。 このことも書いておこう。 私がゼベルクの航空基地に着任した時から、空戦以上に楽しみにしていることがある。 スカイバード族の種を育てることだ。 種は今も、私のいる書室で、電熱球で温められている。 眠ることのできない私には、夜中にこの種を回してやることと、本を読み、無線に耳を傾けるのが楽しみなのだ。 ただ、スカイバード族の種というのはわかるのだが、どの系統の種類が育つのかはわからない。 何度も帝國生産都市で見てきた種だが、これを貰うときに何の種かは聞かないでいたのだ。 そのほうが楽しみがいがある。 兵士になる前、スカイバードと共に生活しながら、音楽でも聞いて生涯を過ごすのだろうと、漠然と考えていたことがある。 一族の皆がそうであったように、そう過ごすものだと思っていた。 悪いものではなかっただろう。 しかし、もう、きっと叶うことのない夢だ。 配属初日に、美人の秘書官があてがわれたのだが、スカイバード族の種を見て、こんなことがあった。 「アルゲーデ様。これは食用ですか?」 「違う。温めているのを見て、育てているのがわかるだろ」 「そうなんですか、残念です。あたい──じゃなくて、私はてっきり食用かと思ってました。孵化直前の状態のスカイバードの種は、私の好物なんです」 「……食べるなよ」 「食べませんよ」 クスクスと笑う秘書官──確か名前は、シュリー曹長──の顔はよく覚えている。 彼女が私と同じように、純粋なクランダルト人にしてはあまりに短すぎる耳の長さだったこともあるだろう。 だが私は、彼女の瞳に魅せられたのだ。 彼女の瞳はどこまでも黒く、深い色の瞳をしている。 まるで真夜中の空のような目であったのだ。 しかし夜空に星星が浮かんでいるように、彼女の瞳もまた、闇だけではない。 それは私の荒んだ心を少しは癒してくれる。 私の蒼の瞳は、何色なのだろうか? いつか聞いてみたいものである。
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【作品名】艦隊これくしょん -艦これ- 【ジャンル】オンラインゲーム 【世界観】「艦これ」ゲーム中には季節イベントがあり、それに合わせた艦娘達の着替えや発言がある。 (時間の推移はリアルと同じ) 「艦これ」ゲーム開始日は2013/4/23で、2017/4/23に「4周年」のイベントがあった。 (ゲーム中でも4年たっている) 2014/1/1に追加されたボイスで長門が「2014年か・・・胸が熱いな」と言っている (以上により、「艦これ」ゲーム中の年次は、リアルタイムと連動している。) 【名前】川内 【属性】艦娘 【年齢】73歳9ヵ月より上(2017.4.23現在) 【長所】改二になると防御力が軽巡洋艦トップクラス 【短所】その代わり何故か忍者化する夜戦バカ 【備考1】艦これの年次は、リアルタイムと連動している(伊401参照) 【備考2】元ネタの戦艦の年齢を流用するのは不可。彼女の姉妹艦である神通が図鑑で 「コロンバンガラ島沖海戦では先頭に立って奮戦します。」と言っている。 コロンバンガラ島沖海戦が起こったのは1943年7月12日から1943年7月13日までなので神通は1943/7/13にはいたことになる。 その神通の姉であり、姉妹の中でも長女にあたる川内はそれよりも長く生きていることになる。 よって、艦娘川内の年齢は4周年である2017/4/23の時点で 2017/4/23-1943/7/13(生年カッコカリ) となり、最低でも73歳9ヵ月よりは年上。 vol.4 修正 vol.6 366 vol.6 419
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島風:名前が入らない、入りにくい!どどんとふ:「」がログインしました。隼鷹:よいしょ提督:えーと、ヒャッハーさんは提督:どどんとふの使い方どれくらいわかるっけ。秘密通信はワカル?隼鷹:ある程度しかどどんとふ:「」がログインしました。提督:じゃあとりあえず提督に秘密通信送ってみて提督:カギのマークをクリックするのだ夕張:どっこいしょ隼鷹:ポッピアップが固まって画面が見えぬ隼鷹:なんだこりゃ提督:ポップアップが固まる?よくわかんないな隼鷹:戻った戻った隼鷹:なんか名前欄が固まってたぽ提督:ほうほう。で、改めて秘密通信やってみて隼鷹 - 提督:うごいたかな提督:おっけー提督:次、ダイスの作成法。その辺で右クリックしてダイスシンボルを作ってくれ提督:作る時は出目を隠してね隼鷹:ダイス合計:6 (2D6 = [3 3])提督:あー、右下のダイスじゃなくて金剛:よいせ隼鷹:自分には見えてていいんかね金剛:うむ提督:それはオープンになってんね金剛:おk提督:こっちからも見える提督:おっけー提督:それ使ってプロットするからね隼鷹:IVだっけ提督:みたいなもの。攻撃順とか対象とかにも関わるんでどどんとふ:「提督」が「トランプ」の山札を参照しています。夕張:失礼、ちょいとトイレ提督:で、このカードは後で使うんで、とりあえず気にしなくていいよ提督:とりあえず、今回のシナリオの話をしておくよ提督:今回のシナリオは、提督の指示で通称大型提督の所を手伝いに行く、という話だ。提督:コイツは大型建造にド嵌りした阿呆で、資材を湯水のように使うので鎮守府の資材がすっからかんになっている。それをなんとかする、ということだな。提督:ちなみに秘書官は雷である。島風:ダメ人間製造機……!提督:とりあえず、初期に渡す任務…まあシナリオ内で果たす目的は、「資材を集めてくる」です。提督:理解できたかな?隼鷹:多分夕張:遠征するのがお仕事ですか提督:おっけー。じゃあ、まずは自己紹介からお願いしよう。提督:隼鷹は感情をとれるから、好きな相手に取るといい。ルールで言うと215P隼鷹:どれどれ金剛:イギリス帰りの金剛デース!レベルが上がったので全門斉射を覚えたヨー!成功すればすごいヨー!提督:後、旗艦を一人任命する。希望者がいるならその人に。いなけりゃ提督から投げる隼鷹:んじゃIV順にランダムでいこうか>感情隼鷹:ダイス合計:6 (1D6 = [6])隼鷹:ぜかましらすい夕張:島風大人気金剛:じゃあ挙手しとくネ!>旗艦提督:感情の種類も決めてね提督:P285にいろんな表をまとめたサマリーがあるから充填するのだ提督:重点夕張:旗艦は任せたー隼鷹:ダイス合計:2 (1D6 = [2])隼鷹:うん、ザンネン。島風:しぐま島風:ていそくかんが!隼鷹:うるせえ空爆くらわせっぞ!島風:最速! それが私島風! 遅い奴は置いていくよ!提督:ヒャッハーさんも自己紹介してね!夕張:兵装実験軽巡の夕張よ! 「マジメ」で「指揮」が得意な「秘密兵器」よ、「電子戦」は苦手だけどね! 「陣形変更」に加えて「集中攻撃」を覚えたのよ隼鷹:ええと自分は動かず手足にやらせる、これ最強の証なり!ヒャッハー!提督:じゃあ自己紹介はそんな所かな。えー、それじゃちょっと早いけど始めていい?金剛:イイヨ隼鷹:多分大丈夫。夕張:メモを作って、貧乏さを実感しておこう隼鷹:ルール怪しいけどな!島風:はじめるよ!夕張:OK提督:GMも2回目だ。安心したまえ金剛:YES!提督:では、まずは導入シーンからいくよー。提督:6d6 DiceBot (6D6) → 21[6,4,6,2,2,1] → 21提督:ブルネイホオズキ提督府…金剛:何事だよwww提督:そこの資材倉庫の一角。大型建造に全てをささげ、そして全てを失った男が燃え尽きていた…隼鷹:そもそもそこは残ってるのかwww大型提督:「おろろーん、おろろーん…や、大和さんが、大和さんが来てくれないんだ…」夕張:鎮守府ごと燃え尽きてるんじゃね?島風:大鳳は?金剛:「Hey提督ぅ!私が居るじゃナイ!」提督:そしてそんなダメ提督を慰める雷。という所からシーンスタートです。夕張:イベントで取っておかないからだな!提督:ちなみに君らはここに手伝いに来た系です。金剛:なるほどなるほど金剛:じゃあ銀河神戸の乙女たち頑張りマス!提督:なんで手伝いに来たかっていうと、あまりにもあまりなダメっぷりに艦娘が見限って皆出て行ったからです金剛:ヒデェwww夕張:酷すぎるな島風:雷しか残ってないんだ。雷:「あ、どうもごめんねー、ちょっと取り込んでて」隼鷹:残ってるつーか逃げられてないだけなんじゃw夕張:いや、黒幕は雷だな!雷:「ちょっと、提督はショックを受けてるから、私が皆に今回の任務について説明するわ」金剛:二人っきりを作り出すとはやるな金剛:「YES!宜しく頼みマース!」大型提督:「な、何故来てくれないんだ、大和さん…こんなに思っているのに…」と部屋の隅でのの字書き夕張:「はい、よろしくお願いしますね!」 さすがに若干引き気味になってるだろうな隼鷹:「ビンボーだからだろ?」夕張:「計画性が欠けてるから?」雷:「ええとね…まあ、その、見ての通り、この倉庫はすっかり空になってるわけ。流石にこれだと、付近の防衛さえままならないのよ」雷:「深海棲艦をほっとくと、人類の生存圏が脅かされるから、これは非常に不味い事態なわけね」ちなみに、深海棲艦さんは陸地削って海にしたりするらしいです夕張:「で、私たちにその穴埋めをして欲しいと?」金剛:そういやそんなん書いてあったな島風:そーなのかー。隼鷹:やってることはどっかのBE-TAと一緒だなw雷:「うん、その通り。そこのところ、よろしく頼むわねっ」金剛:「Leave it to me!お任せデース!」隼鷹:「穴は開けるほうが得意なんだけどなー。相場とか。」雷:「資材があったら新しい艦娘を配備したり、修理用の備蓄を作ったりできるから…」ちなみにその辺は秘書艦がやってるようですね雷:「とりあえず、目標は資材の合計数が40個になることね」夕張:「しょうがないなぁ、情けは人のためならずだしね」島風:今全部0?提督:全部2個隼鷹:「それ賽の河原に石積んでる気分にならない?」島風:あぁ、それはこっちのになるのね。夕張:「その代わりだけど、これ以上無駄遣いさせちゃ駄目よ?」雷:「うん、かなり懲りてるし、今回こそ大丈夫だと思うわ」金剛:「Rome was not built in a day!もしくはa journey of a thousand miles begins with a single step!!こつこつ頑張るネ!」夕張:「大型建造は、自然回復の上限を超えるまでやっちゃ駄目よ?」提督:というわけで、皆は資材調達に出ることになりました…提督:これで導入シーンは終わりです。とりあえず、鎮守府フェイズに入りますね夕張:あーい隼鷹:ういー金剛:おk提督:えーとね、これはイベントカードを書くんだ、普通は。でも、ウェブだとそういうの無理なんで、提督に内容を書いて送って下さい。秘密通信で。提督:P217辺りを参考にね金剛:さてどうすっかな提督:交流シーン キーワード:資材 みたいな感じで夕張 - 提督:遠征シーン :海外艦提督:ちなみにこれ、同じタイプのシーンが重なると判定にペナルティが入るので夕張:これで良いか提督:後、相談は出来ませぬ。その辺注意して、送って下さいね島風 - 提督:交流シーン キーワード:速い金剛 - 提督:日常シーン キーワード:ていとく隼鷹 - 提督:遊びシーンでキーワードは酒隼鷹:こんなんでいいのかのかの提督:いいよ提督:では、まずは旗艦から行ってもらおうか。ええと、裏向きになってるカードがあるけど、あれを捨て札の所に捨ててくれ。提督:スートは金剛スペード夕張ハート島風クラブダイヤ隼鷹どどんとふ:「金剛」が「裏向きの札」を捨てました。夕張:3枚しか見えてないな隼鷹:同じく>3枚金剛 - 提督:私も3枚しか見えないw隼鷹:今2枚だの提督:あれ。なんでか一枚視えないのか?金剛 - 提督:見えてないな!隼鷹:多分。 左端に1枚分くらいの空きがあるのはわかるけど提督:金剛、秘密通信継続してんぞ提督:うーん?なんで見えないんだろう島風:分かんないけど2枚。夕張:ちょっとログイン仕直してみるどどんとふ:「夕張」がログアウトしました。どどんとふ:「夕張」がログインしました。夕張:見えるようになった金剛:おっとwどどんとふ:「金剛」がログアウトしました。どどんとふ:「金剛」がログインしました。どどんとふ:「隼鷹」がログアウトしました。島風:ふに。金剛:見えたどどんとふ:「島風」がログアウトしました。どどんとふ:「隼鷹」がログインしました。どどんとふ:「島風」がログインしました。提督:しかし、理由が謎だなあ。まあいいか。隼鷹:あ、見える提督:ええと、ハートだから夕張のだな金剛:そのやうだ!提督:遠征シーン キーワード:海外艦提督:では、2d6を振って内容を決めてくれ。金剛:遠征!夕張:コマとかリストとかも、ログイン仕直せば更新される場合が、前からちょくちょくはあった金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 10[4,6] → 10提督:社交界デビュー島風:外国暮らし?提督:提督の代理で、セレブな人々が集まる海外艦に関するパーティーに出席。隼鷹:それは生ハムメロンとして並んだということか!金剛:外国暮らしだな!(ぉ夕張:外国暮らしで行けそうだね提督:決めるのは提督だからなw まあ外国暮らしでいいよ金剛:YES!隼鷹:失敗したら似非外人に!提督:で、判定に成功すると達成の報酬を。失敗するとザンネンのペナルティを受けます。金剛:では気合入れたドレスで出席デスネー!金剛:HAHAHA!提督:ちなみにPCは基本的に全員出ます提督:でたくない場合は事前に出ない事を宣言してくださいねー夕張:同じくドレス着て参加しておこう隼鷹:せれぶなぱーちーとやらは理解できるんだろうかw金剛:せれぶれてぃ!提督:艦娘は現代思考だから大丈夫じゃねえのw隼鷹:皆が着飾ってるの見て仮装パーチーと判断した! 金剛:では外国暮らしなので目標5デース金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 3[1,2] → 3夕張:おーい金剛:振りなおしますヨ!金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 5隼鷹:こう肩パットトゲトゲなその手のメタルでパンクなアレで出席しましょう。夕張:似非外人疑惑が金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 4[3,1] → 4島風:だめだこりゃ~。金剛:ヒドイwww夕張:やっぱり、似非外人だった!提督:声援持ちはいないのかね島風:あー、声援いける?隼鷹:やっぱ似非外人だったな金剛HAHAHAHA!金剛:HAHAHAwwww金剛:島風!島風:じゃあ、紅茶をこっそりフォローしたよ。金剛:1ある!提督:行けるよ>声援金剛:成功になった!島風:連装砲ちゃんが、色々がんばった。金剛:色々あった!夕張:連装砲ちゃん、まじ優秀提督:じゃあ5で成功だな。無難にお偉いさんへの対応を済ませることが出来る。ちなみに海外艦は…今だとビスマルクかなあ?金剛:Z1でもいいんやで!夕張:Z3だな隼鷹:建造中のシャルンホルストちゃんが!夕張:ビスマルクなんて実装されてません!金剛:で、好きな資材が2Dか金剛:無難に鋼材増やすぞ提督:ちなみにこのシーンで演出とかをいれるのである提督:どうぞ金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 6[1,5] → 6金剛:6個っと提督:じゃ、シーンエンドでいいかね?金剛:「ドレスの紐がほどけかけた時はどうしようかと思いましたガ…thank youデース」金剛:おk隼鷹:「すぱーんと脱いじゃえばよかったじゃないか金剛!」提督:と、肩パッドでナニアレ…的な視線を向けられているヒャッハーさんがいう夕張:「それは隼鷹」夕張:「それは隼鷹さんの役目じゃないですかー!」金剛:「no thank youネ!loveな相手以外の前でそういう事はしまセーン!!」提督:じゃ、とりあえず次のシーンへ以降。提督:次はだれがカードを引くかね金剛:次!金剛:それとなく隼鷹!金剛:GO!隼鷹:よっしゃあ!隼鷹:捨場にもってけばいいんだっけ?金剛:そうそう島風:そう。どどんとふ:「隼鷹」が「裏向きの札」を捨てました。提督:クラブだから島風だな隼鷹:だそうな!提督:交流シーン キーワード:速い島風:皆遠征にしそうだから、外してみた。提督:では、2d6をどうぞ隼鷹:ダイス合計:11 (2D6 = [6 5])金剛:島風www夕張:島風だし、仕方がない提督:お手紙隼鷹:チクショウ艦載機達が早けりゃいいんだよっ!金剛:PC一人選んで、何か思いをしたためるらしい提督:普段言えないような気持ちを手紙にしたためてみよう。届くかな、私の気持ち。提督:誰に手紙を書くか宣言し、古風/背景5で判定する。島風:お嬢様使って9かな?島風:弱点使えばリスクなさそう。金剛:しかしアクシデント表次第だからなぁ島風:あ、そっか。夕張:キーワード速いで突撃とか機動とか島風:結局振らないといけないんだ。提督:これは個性選ぶタイプじゃないよ隼鷹:ほかから遠すぎるからしょうがないので昔々の客船時代の知識を引っ張りだそうじゃないか。提督:古風/背景5で基本固定金剛:発見だな!提督:お、発見いきますか。夕張:あぁ、キーワード関係ないのか提督:では、発見する個性を宣言し、まず1d6を振ってくださいな。これが行動力の消費になる提督:で、この1d6が奇数なら長所。偶数なら弱点になるんだ金剛:行動力回復したいけど資材がなぁー提督:最初っからそういうシナリオって書いてたじゃないか!隼鷹:この場合は古風を発見でいいのかの金剛:そだな提督:それがいいだろうね。同じの持ってれば目標値5なんで隼鷹:ダイス合計:1 (1D6 = [1])金剛:おお。長所だ夕張:さっきのは振り直さんと、もっと悲惨な目になるしねぇ提督:お、長所だな。では、改めて判定してくれ。隼鷹:ええとこれで行動が1減って丸になると提督:あ、それと誰を選ぶか隼鷹:ダイス合計:6 (2D6 = [3 3])金剛:出てる出てる隼鷹:ああそうか。相手は艦娘だけ? 金剛:そういやPC指定するんだが島風:PCの誰か。提督:まあ本当はダイス前に宣言するんだがw 今回はいいよ。選択するのはPC隼鷹:それじゃええと金剛でいいや。提督:まあ他に居るならNPCでもいいけど、PC選んだ方が基本お得。金剛:me?OK!提督:では金剛への想いを込めた手紙を演出してくれ。後、ヒャッハーの金剛への感情値が+2された。隼鷹:実は私客船時代に貴女様の過去のあれやこれやを存じておりますうふ。と筆で認めよう。島風:ヒャッハーのくせに古風とか。漢字をやたら使ってるってこと? 美巣魔流苦とか。隼鷹:現代語訳:お前の恥ずかしい秘密を知っている提督:違うわ逆か。金剛がヒャッハーへの感情だな金剛:そうデスネー夕張:想いが通じたようだ金剛:おk提督:じゃあそんな脅迫文が届いたわけだが…金剛:隼鷹に こわいで2点デース!!隼鷹:ウチのほうは数字の変化は無いですの金剛:「oh……私の秘密とはいったい……!?」提督:そうね。隼鷹側には数値の変化はないらしい夕張:で、「ひゃっはぁー!」の効果で全員行動力が1回復するな提督:おお、なかなか便利だ隼鷹:ヒャッハー!踊れ踊れぇ!金剛:素敵!夕張:良い感じ!提督:じゃあ、そんな感じで金剛がガラスの仮面チックになって終わり、でいいんすかね金剛:おk!提督:もうちょっと積極的に演出してもいいんだぜ…じゃあ次。金剛:夕張で!金剛:島風は秘密兵器だからな…夕張:はいはーい島風:えっへん!夕張:うちも秘密兵器だよ!どどんとふ:「夕張」が「裏向きの札」を捨てました。金剛:HAHAHA!隼鷹:秘密兵器は恥ずかしいから隠しとくというな!提督:日常シーン キーワード:ていとく提督:これは金剛のだね夕張:2D DiceBot (2D6) → 10[4,6] → 10金剛:YES!提督:提督に関わる事件に関して、新聞社にインタビューされる。金剛:使い込み発覚!夕張:使い込み発覚か!島風:提督の事件……資材全部溶かした件?夕張:かぶった!金剛:被ったwwww隼鷹:犯人は貴様か! 吐け!提督:シーンプレイヤーは提督が選んだ提督に対応した個性で判定だな夕張:「記憶にございません!」金剛:「辛いのは最初だけデース…」探偵帽子かぶってパイプ咥えて(ぉぃ夕張:黒幕はぷらずま!島風:提督だと、指揮とか?提督:じゃあ規律/航海4でいいか。金剛:ナ”ス”ハ”提督:どれだけザルだったかを把握できるかどうか…提督:>使いこみ事件金剛:「このグロ画像の犯人はいったい……!」夕張:規律だと、マジメからで8か隼鷹:(きらーん)夕張:振り直し視野に入れて、これで振るか島風:私が声援するよ!金剛:成功入れば声援復活待ったなしだから夕張:成功すれば、1点増えて復活だしな!提督:そうね。どうせこれ、結果によって感情値増えるからね金剛:遠慮はいらねぇな!夕張:2D といやー DiceBot (2D6) → 9[6,3] → 9金剛:でた!夕張:成功したー夕張:適当にはぐらかして、誤魔化しきったよ!島風:めろんへのかまってほしいが3になった。めろんがインタビュー受けてて退屈だった。提督:じゃあ成功か。新聞社の人は夕張の主張を信じたようだ!夕張:「猫じゃー、全ては猫の仕業なのじゃー!」新聞社:「猫か…」「猫じゃあ仕方ないな」提督:ちなみに謎のネコにまとわりつかれると、判定にペナルティが入ります。この世界金剛:「The case is still unsolved.謎は残るばかりデース」隼鷹:「見えた!犯人は多摩か! 追えー!」提督:スゲエ風評被害w夕張:多摩じゃないにゃー!島風:妹は無実だくまー。新聞社:「そうか!なるほど、素晴らしい名推理だ!」「よし、独占インタビューだ!」だだだー金剛:「oh!流石隼鷹デース!多摩は裏でテニスをしています」夕張:そして、裏には丸々と太った赤○さんの姿が・・・提督:後程、謎の流れ弾によって涙目で困惑する多摩の姿が見られたという…金剛:かわいそうに…提督:そんな感じでシーンエンドだな。ええと最後、島風。隼鷹:「にゅふふふ、この隼鷹の名推理を見たかね? 飲んでないよ?飲んでないからね?」どどんとふ:「島風」が「裏向きの札」を捨てました。提督:遊びシーンでキーワードは酒提督:これはヒャッハーさんのだ。金剛:皆遠征外し過ぎwww提督:さあ!2d6を振れ!島風!島風:かぶるとペナルティくるし、ほっといても2人くらいは遠征だと思ったの!夕張:被ってでも遠征いかんで良いのか!島風:2d6 DiceBot (2D6) → 5[1,4] → 5提督:「休憩はいりまーす」艦娘にもフリーの時間はある…隼鷹:大丈夫、責任は多摩球磨がとってくれる!w夕張:お、なにげに資材が増えるぞ!提督:街に出てぶらついたら新しい発見があるかも。というわけで、皆連れ立って街に出ましたね提督:シーンプレイヤーは面白い/魅力10で判定らしいぞ金剛:「ティーセットが欲しいデース!」夕張:「HDDレコーダー!」金剛:「新しい奴デース!New Faceデース!」島風:秘密兵器からで7。島風:いざとなればめろんに助けてもらうけい。夕張:あいよー隼鷹:「あ、杉玉出てる、今年の新酒仕込み終わったのかなー」島風:「じゃあまず電気屋さんだー」金剛:「隼鷹はお酒が好きデスネー。私もブランデーを混ぜるくらいはやりますケド」島風:2d6 DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8島風:成功!金剛:「YES!」提督:では、島風はアイテムのアイスを入手、後、好きな資材を3つゲット夕張:被り無しで、全員成功か、幸先は良さげ隼鷹:好きに買っていいトイウコトカ?提督:いうだけなら自由だ!島風:燃料が良いんじゃないかな?金剛:じゃあ燃料で金剛:3つあげといて>島風提督:じゃあ燃料+3ね。サクッと書いておいてくれ。夕張:燃料っすな、でアイスは金剛さんのお茶に浮かべよう金剛:Σ提督:アイテムに関しては241Pをみるのだ提督:受け渡しも可能だよー島風:私は自分のアイスは連装砲ちゃんの中に入れて保冷しとくよ!提督:連装砲ちゃん、そんな機能もあるのか…島風:あー、じゃあ紅茶にあげるか。夕張:扇風機になるのは、某同人誌で確定金剛:ヤッター!提督:戦闘中は受け渡し出来ないからね隼鷹:便利だな連装砲w金剛:アイスもらったヨ!島風:私は謙虚な駆逐艦だからよ。行動力のない戦艦がいたらアイスをわけてやるべ。金剛:夏休みかww提督:じゃあお土産に間宮印のアイスを買ったんだなw金剛:「YES!ドライアイスはたっぷりネー!」島風:…だって、熱いもん。夕張:新しいティーセットも、HDDレコーダーも、新酒も買うお金が足りなかったんだな金剛:「バニラが好きなnデスヨー」夕張:「これくらいの贅沢なら、罰は当たりませんよね」隼鷹:「じゃあお前の紅茶の葉にバニラエッセンスたっぷり振っといてやるよ!」金剛:「やめてください(風味が)死んでしまいます」夕張:「折角のお茶が勿体ないじゃないですかー」島風:「アイスうめー」隼鷹:「だいじょぶだいじょぶやってみー? 日本酒にバニラエッセンスも合うんだからさー」提督:あ、合うの?それとも酔っぱらいの戯言?夕張:「それは味覚がおかしいと思います!」隼鷹:酔っぱらいの馬鹿舌の戯言w提督:だよねー!まあそんな会話しながら鎮守府に戻る感じすね。金剛:「下品ネ!紅茶はもっとこう、静かで……」どこぞのリーマン的な顔で島風:店員に「いくつ重ねますか?」と聞かれて謙虚にも「9段でいい」と答えた。<アイス提督:じゃ、全員行動が終わったので、シナリオイベントが起きますよ夕張:ほーい金剛:ほい提督:えーと、戻った君らを大型提督が呼びます。隼鷹:へい大型提督:「すまない、諸君らに一つ頼みたい仕事が出来たんだ」(キリッ島風:「今すでに頼まれた仕事をやってるでしょ!」夕張:「あれ?立ち直られたんですか?」隼鷹:「大本営に内緒でとかはナシですよ?」大型提督:「いや、それに関わることだよ。さる筋から“深海棲艦”の物資集積地の情報が来たんだ」金剛:「なんデスかネ?」金剛:「ハハァ。深海から物資を強奪しろという話デスネ!」大型提督:「無い物は、あるところから取ってくればいい…この意味、判ってもらえるかな?」(きりっ夕張:「いわゆる現地調達ってやつですね」大型提督:「そういう事だ。では、よろしく頼むよ」(シャキーン金剛:「敵に打撃を与えて懐も潤う。まさにHe that hunts two hares loses bothネ!!」隼鷹:「両方なくしてどうすんだよwww」夕張:「で、支払は軍票ですか?それとも鉛球ですか?」夕張:鉛弾金剛:「HAHAHA!」大型提督:「…う、上手くやってくれたら秘蔵のダメコン渡すから」金剛:「 If we accept this plan we can kill two birds with one stone.!OKネ!」島風:「よくわかんないけど、敵を倒せばいいのね」大型提督:「うん、そうそう、じゃあよろしくー」提督:…まあそんな感じで送り出されますよ夕張:「そうと決まれば、さっさと行きましょう!」隼鷹:コイツ囮にしてえw夕張:囮にもならんような気も金剛:GOGO!提督:そんでは、艦隊戦なわけですがー隼鷹:ういす提督:今回は戦場表を使ってみます。1d6をどうぞ、旗艦の人金剛:おk金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 5島風:あくてんこう。夕張:あぁ、ルール確認したんだけど、遭遇した時点で名前とクラスは分かるみたい隼鷹:金剛~!?金剛:www隼鷹:ワレソウダフノウ ワレソウダフノウ あとは任せた!w島風:敵に空母とかいなかったらヒャッハーが一方的に不利?金剛:そうなるw夕張:なかば置物状態隼鷹:金剛の復讐が始まった!?隼鷹:アレをバラしたのはバレてないはずなのに!提督:クラスまでわかるのか金剛:ひでぇwwww夕張:戦場変更も迷ったんだけど、ランダムなんで取るのやめたんだよな島風:駆逐艦しかいないね。提督:うん。初戦だからね隼鷹:寝る隼鷹:帰って酒のんで寝る!!提督:ではプロットに入りまーす。今回はちゃんとプロットするよ夕張:あと、深海棲艦は偵察一度しか行えない提督:うむ夕張:偵察は出来るぞー>隼鷹隼鷹:プロット中だから今できるのか金剛:プロットは決めた金剛:あとは偵察の結果見て決めなおすかどうか提督:偵察使うならどれに使うか教えてね隼鷹:判断材料ないし旗艦でいいぢゃろ提督:ちなみに偵察は対象を宣言して指定された個性で判定することで行う夕張:正直、どれでも良いよね隼鷹:てことで行って来い偵察隊金剛:まあ正直どれでもいいけどw提督:索敵の判定ドーゾ提督:航海の4ね隼鷹:索敵で7てことはええと航空戦で11か?提督:いや、基本5だw提督:なので7隼鷹:あ、偵察7か。提督:ギャップ埋めてたら6だけどね夕張:偵察7ってのは、偵察力が7って意味だよ隼鷹:そか、1マス1だったか。隼鷹:んじゃ7以上でゴー隼鷹:ダイス合計:2 (2D6 = [1 1])提督:ファンブルだな金剛:アクシデント!!夕張:相手が対空で7以上出せば妨害されるって意味夕張:おーい提督:1d6を振れ!隼鷹:帰る! 帰ってふて寝する!隼鷹:ダイス合計:6 (1D6 = [6])提督:ううう、やりすぎちゃった!行動力が1d6減少する金剛:行動力1D6減少!隼鷹:ダイス合計:2 (1D6 = [2])島風:ヒャッハー……。提督:2点減少だな。あ、こっちは偵察ないよ提督:では、プロット終わったら教えてね夕張:まぁ、不幸中の幸い程度で済んだようだ隼鷹:雨を降らせた金剛が悪い!そう決めた!提督:人に責任なすりつけんなwww夕張:OK提督:終わったらおk とか終わった 戸か宣言してね金剛:終わった島風:私は一番にできてるよ!提督:隼鷹は?大丈夫?隼鷹:おわり提督:おっけー。じゃあ、ダイスをオープンしてくれ。金剛:では運命のプロット公開タイム!どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「夕張」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。どどんとふ:「金剛」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。どどんとふ:「隼鷹」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。どどんとふ:「島風」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。提督:あ、そっちは下側においてね島風:こっち?提督:うむ金剛:おk夕張:フリーが多いな提督:よしよし、ではまず航空戦フェイズだ金剛:隼鷹さん!隼鷹:雨降ってるしー夕張:―1Dで攻撃は出来るよー提督:隼鷹は使用する装備アビリティ(今回なら艦攻)を宣言して、1d6を振り攻撃エリアを決めてくれ。隼鷹:アビリティ毎だから今回は艦上攻撃機だけかな提督:なお、スキル使うと航行序列5にそのまま殴れるね提督:複数持ってれば複数使えるんで覚えておこう。では、処理を進めてくれ提督:まずはスキルを使うのか、それとも使わないで場所をランダム決定するのか。夕張:戦術爆撃は、砲撃戦時に使用だと思うよ隼鷹:この戦爆てなんか消費すんの?隼鷹:宣言だけでいいなら使うけど金剛:なんか減るって書いてなきゃ金剛:得には提督:これ砲撃戦時?装備アビリティ使うときって書いてるけど金剛:サブだとそのラウンド一回だけとか。そのくらい夕張:砲撃戦時に使うのが装備アビリティ夕張:航空戦とかで使うのは装備能力、だと思う提督:なるほど提督:じゃあとりあえずスキルは使うタイミングじゃないな。えー、1d6をどうぞ隼鷹:了解ー。んじゃ艦攻で普通に攻撃で1D6か隼鷹:ダイス合計:2 (1D6 = [2])提督:駆逐4を殴れるようだ提督:威力は悪天候で下がってるので―1してくれ。提督:1d6だな隼鷹:しくしく夕張:まぁ、仕方がない隼鷹:ダイス合計:3 (1D6 = [3])提督:かきーん提督:残念ながら弾かれた島風:紅茶のせい?隼鷹:やっぱ帰って寝るー!金剛:www夕張:悪天候のせい、って事にしておこうよ提督:じゃ、進めるぞ、まずは超遠距離は居ないんで長距離攻撃フェイズ。提督:紅茶どうぞ隼鷹:シラフでやってられっかー! 酒出せ酒ー!金剛:YES!!金剛:目の前だけデスネー提督:そうだね金剛:では行きマース。大口径主砲!金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8金剛:当たりましたかネ提督:当たってるよ島風:あっさり当たるのは珍しいね。金剛:ダメージ行きマース!金剛:5d6 DiceBot (5D6) → 18[6,2,3,5,2] → 18提督:二つ壊れた夕張:明日は紅茶が降るね夕張:旗艦硬いな金剛:旗艦だし、さすがにエリートかフラグシップデスネ提督:大雨の中、金剛が放った砲弾が駆逐旗艦を貫く…!提督:だがまだ浮いているようだ。では、次。中距離砲撃ー提督:こっちは全員短なんで、夕張だけかな金剛:「しぶといネ!」夕張:あぁ、クラスってのはエリートとかフラグシップのことなので夕張:まぁ、目の前のロ級を撃つしかないな提督:ああ、そうね、旗艦はeliteだ提督:まあ予想出来てただろうが!夕張:2D まずは主砲から DiceBot (2D6) → 5[2,3] → 5金剛:そうネ!夕張:これは回避されたかな金剛:邪魔されましたかネ提督:判定妨害―。回避2なんで島風:―2?提督:3になって外れですかね夕張:1D 振り直し DiceBot (1D6) → 5夕張:2D 改めて DiceBot (2D6) → 7[4,3] → 7提督:おのれ夕張:当たって提督:ちなみに判定妨害っていうのは、敵の回避力が2だったら、PCの2の出目を0に出来るって処理だ夕張:二発目撃つ前に、集中攻撃使いますね提督:5振れば成功で2・3でも、2を0にされたら結果3になって外れるってことね夕張:2D マジメなので5以上 DiceBot (2D6) → 5[2,3] → 5夕張:あぶね夕張:2D で,副砲で撃つ! DiceBot (2D6) → 4[2,2] → 4提督:連続攻撃でスペシャルは多分発生しないぞ夕張:振り直しー提督:というか発生しても火力+2が無い、と言った方が正しいか島風:めろんの行動力がみるみる減ってる。提督:まあいいや、とりあえずそのまま振り直しお願いー夕張:あいよ夕張:ちょっとルール確認してた夕張:1D DiceBot (1D6) → 2夕張:2D 振り直し分 DiceBot (2D6) → 8[6,2] → 8提督:回避2だからそのままだと外れだな夕張:+1あるから当たり島風:ちょうど?提督:なんだとw提督:ダメージどうぞ夕張:命中入れるの忘れてた島風:命中1だよめろん。夕張:4D ダメージ DiceBot (4D6) → 16[4,4,5,3] → 16夕張:お提督:ううん。撃沈だ島風:轟沈?夕張:よっしゃー!金剛:ぴったり沈んだな!提督:ヤラレター提督:ところで隼鷹は付いていけてるか提督:次は短距離砲撃フェイズ。射程 短の君の出番もあるのだが隼鷹:うむ島風:どうしようかなぁ。旗艦で良い? フリーいっぱいいるけど。島風:硬いから落とせるか分かんないんだけど。夕張:数減らした方が良いんじゃないかな隼鷹:読んでたんだがコレで戦爆いけるてことか金剛:そだな提督:じゃあ、処理進めるよ。島風→駆逐エリ→駆逐1と2→隼鷹→駆逐4→駆逐5夕張:あぁ、旗艦撃って、うちが声援送れば金剛:一撃撃沈できないなら、あいつら中破大破でペナないし意味ないしな島風:他のも無傷だから落とせるかわからないけど。島風:うん。声援込みなら7Dでいけるかなぁ?提督:はずれろー夕張:まぁ、エリートの修正もフリーの修正も、どっちも+2だし夕張:フリーの雑魚で良いかも島風:じゃあ、旗艦狙う!島風:あ、そう?島風:じゃあ、4を。島風:無理せず当てやすいのにするね。島風:主砲はっしゃー!島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 6[2,4]+3 → 9提督:+3がなければ・・・提督:連続攻撃どうするね島風:れんぞくこうげきー!島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 11[6,5]+3 → 14金剛:やってまえ!島風:惜しい。島風:追撃の魚雷でダメージはさらに加速した!提督:当たってる。ダメージどうぞ島風:4d6 DiceBot (4D6) → 11[1,2,5,3] → 11島風:低い!提督:なんか追加はあるかね夕張:沈めてしまう?金剛:あと5点あれば普通のは沈むよな島風:そだね。夕張:声援で3D降ろうか島風:数減らさないとダメージで資材減っていくし。夕張:3D では声援 DiceBot (3D6) → 12[5,4,3] → 12島風:私のより大きい!提督:アバーッ金剛:沈めたな提督:駆逐4は轟沈、爆発四散!夕張:ダメージなら任せろ!金剛:流石秘密兵器!”島風:合計23点!提督:ええと次は隼鷹。なんかメロンと見間違えてた隼鷹:ヒャッハー! 爆沈だあ!提督:今回は同じところに敵がいるんでそいつしかねらえない隼鷹:うい提督:駆逐Elite君ね提督:では判定どうぞ。装備アビリティに書かれてる個性で判定するのだ隼鷹:雨で減るのは火力だけか。航空戦でブーン隼鷹:ダイス合計:4 (2D6 = [1 3])提督:うむ。目標値5なんでそのままだとハズレるね隼鷹:エンジン止まってるyo!提督:振り直しするなら宣言しとくれw島風:ヒャッハー可哀想……。島風:火力減ってるんだよね?提督:へってる島風:無理しなくてもいい気はする。夕張:軽空母はコスト高いし、パスでも良いと思うかな提督:-1されてる隼鷹:ヘッテルヨ。隼鷹:なのでパス提督:じゃあ駆逐エリ君のターン!提督:コイツは頭よさげに隼鷹を狙うぞ提督:5inch単装砲でファイアー。食べ物/趣味5で判定してくれ。提督:回避力に修正があるなら、この判定の達成値がその分増える。隼鷹:買い物があるから7で行ける?金剛:おk提督:いけるな隼鷹:んで回避が0だから目だけで頑張る隼鷹:ダイス合計:3 (2D6 = [2 1])提督:うむ。ド命中ですか隼鷹:帰るー! 帰ってお酒飲むー!!島風:出目死んでるね。夕張:こっちは振り直しても良いと思うかな島風:これは振りなおしてもいいかなぁ。金剛:隼鷹さん出目壊滅してんなぁw島風:期待値だし、いざとなれば紅茶から声援もあるし。提督:まあ結構痛いからね、こいつの攻撃。どうする?夕張:まるで、昨日のうちを見てるようだ・・・隼鷹:振りなおしてみるか。提督:では、まず1d6をどうぞ。隼鷹:行動減らさんと隼鷹:ダイス合計:5 (1D6 = [5])隼鷹:あふん提督:ククク、PCが勝手に消耗しておるわ…!提督:じゃあ再判定どうぞ隼鷹:ダイス合計:11 (2D6 = [5 6])提督:ぬあー提督:ヨケラレタ隼鷹:避けたぽい提督:仕方ねえ。駆逐1、2提督:まず1提督:1d6 DiceBot (1D6) → 1夕張:行動値はボーキ拾えば、なんとかなるよ!タブン提督:最も航行序列の高い…島風か提督:楽観的/性格8で判定どうぞ?島風:ヒャッハーは燃料もいけるよ。<行動力金剛:ぜかましだな島風:機動で9。夕張:おぉ、軽空母だけあって経済的!島風:命中いくつだっけ?提督:まだわかんない。島風:2か。島風:まぁ、避ける。提督:データ見るなよw島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 11[5,6]+3 → 14金剛:流石すぎる金剛:余裕!夕張:出目走ってるなぁ提督:出目いいなあ。2はー提督:1d6 DiceBot (1D6) → 2提督:最も損傷の多い…いねえな。提督:1d4 DiceBot (1D4) → 2提督:ヒャッハーさんに攻撃。金剛:ノーダメデース!提督:楽観的/性格8提督:なんで回避判定ドーゾ。隼鷹:いくつになるええと島風:買い物で7?隼鷹:自由奔放より買い物のほうが近いか、便利だな買い物w提督:上手いこと能力もってんなあw金剛:www隼鷹:ダイス合計:7 (2D6 = [2 5])隼鷹:避けたw提督:命中2なんで提督:0になって5になるぞ夕張:いや隼鷹:あふんw島風:紅茶ー!提督:どうする?夕張:声援だー隼鷹:無理だなー。島風:ここで回避するのは大きいよ! 紅茶ー!金剛:ああそっか金剛:声援があったなw金剛:では声援で+2だ!提督:避けられたか…島風:脅迫状のおかげで避けた。提督:じゃあ最後。躯体の駆逐5君提督:1d6 DiceBot (1D6) → 4隼鷹:ありがとう金剛、これでARASIはチャラだ!ww提督:回避力が最も低い…ヒャッハーさんか?金剛:狙われ過ぎw隼鷹:0だからなーw島風:紅茶も1あるんだ。提督:夕張1だしヒャッハーだな。アイドル/背景8でどうぞ島風:あ、そっか。ヒャッハーはていそくかんだから……。提督:金剛は高速戦艦だからな金剛:高速艦だからな!隼鷹:☓お嬢で7しかないかなあ島風:弱点だけどお嬢様で7。提督:そうね。アクシデント覚悟で振る事になる隼鷹:ダイス合計:4 (2D6 = [2 2])夕張:高速艦だけど回避0の人も居るんですよ!隼鷹:1回振り直しとくか提督:いやま図はアクシデントで1d6を振るんだw隼鷹:ダイス合計:1 (1D6 = [1])提督:>弱点を使用した判定隼鷹:表は1だそうな金剛:夕張はほら島風:なにもなし?金剛:鈍足イメージしか…(ぉ提督:何もなしだな。で、振り直しする?夕張:うちは回避1あるよ!隼鷹:しとこう隼鷹:ダイス合計:6 (1D6 = [6])提督:行動力が0になったら行動不能になるよ、都は一応注意しておく島風:\(^o^)/提督:行動不能だな。隼鷹:行動0ニナッタ!w金剛:あーw隼鷹:泥酔中!提督:判定不能になるんで自動的に命中でござる夕張:まずい提督:5d6 DiceBot (5D6) → 16[1,1,4,5,5] → 16提督:16点。金剛:護衛艦持ちはおらんからなぁ…提督:連続攻撃は無いのだ…隼鷹:中破ー提督:では、2ラウンド目でござんす。島風:入渠もしないといけないし、補給もしないといけない。アバババババ。金剛:隼鷹さんが役立たずに!金剛:ぜかましからー夕張:Lv1軽空母だし、コストそこまで高くないのが救いだな隼鷹:もともと役に立ってないノデカエル!w島風:紅茶、旗艦落とせる?島風:一人で。夕張:いや提督:2ラウンド目は短距離砲撃のみになる。なので、島風→金剛→駆逐エリ→駆逐1→駆逐2→夕張→駆逐5やね金剛:当てれば落とせるが夕張:その前に陣形変更する島風:あー。提督:ああ、そうね。ラウンド終了時になんか能力発動ある?提督:あるならどうぞー金剛:私はないけど夕張がある!夕張:うちとロ5指定で良いかな?島風:あ、金剛:高速機動使うんか?島風:いや、ダメだ。金剛:夕張はそれでいいんじゃないか金剛:やってまえ!夕張:2D とりあえず,判定 DiceBot (2D6) → 3[1,2] → 3島風:高速起動→誘導のコンボを考えたんだけど。提督:南無夕張:振り直しだー夕張:1D DiceBot (1D6) → 3金剛:ガンバ!夕張:2D DiceBot (2D6) → 8[2,6] → 8夕張:ふー金剛:出た島風:私が5にいってから、誘導で紅茶とヒャッハーを6とか4に移動させたらいいかなぁと思ったんだけど。夕張:では、ロ5さん移動して下さい金剛:プロットタイム!提督:うむす金剛:決まりましたか夕張:OK金剛:では公開!提督:おk提督:いや、こっちを待てよwどどんとふ:「夕張」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。金剛:www提督:5に移動するよ金剛:わかってた金剛:そうくるね!提督:他に能力使用する人いるかね島風:ない。提督:じゃあ島風からどうぞ金剛:ない島風:紅茶を信じて5を撃つよ。金剛:当たれば勝ちネ!夕張:5は5に居るんだよね?島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 7[5,2]+3 → 10提督:当たってる提督:5は5に移動したよ金剛:2消されても当たってるネ島風:連続攻撃ー。島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 3[2,1]+3 → 6夕張:移動が反映されてないだけか島風:ふ、ふりなおしー。島風:1d6 DiceBot (1D6) → 5島風:お゛うっ!島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 8[4,4]+3 → 11提督:2回目も当り。ダメージは?島風:4d6 DiceBot (4D6) → 10[6,1,1,2] → 10島風:しょぼすぎる……。金剛:たらなくないかね!提督:中破した提督:まあこれが駆逐の限界よな…提督:で、次。紅茶夕張:なんかで底上げせんとねぇ金剛:あいよ金剛:独断先行!!金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 9[6,3] → 9金剛:発動して金剛:旗艦に砲撃ネ!金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 12[6,6] → 12提督:えええw金剛:スペシャル!夕張:おぉ提督:スペシャルか島風:紅茶のくせに!金剛:火力+2入りました!金剛:独断先行でも+2なんで島風:当たれば落とせるならとっとけばいいのに。金剛:+4Dで9D行くネ!提督:どうぞ金剛:9d6 DiceBot (9D6) → 35[5,5,5,5,6,2,2,1,4] → 35金剛:35点!島風:オーバーキル!提督:マックスでも一撃で沈んでるんだがw夕張:さすがに消し飛んだな提督:ぬう。で、あれだ。駆逐5君のターン。提督:隼鷹は行動不能だからね金剛:「全門斉射!!FIRE!!」提督:まあ、当然ながら行動不能の人を殴る訳ですが…隼鷹:むう提督:判定不能なんで自動命中だね。ダメージ提督:3d6 DiceBot (3D6) → 7[4,1,2] → 7提督:な、なな・・・隼鷹:かーん夕張:せーふ!提督:お前もうちょっと気合い入れろよ!アホか!金剛:www提督:えー。夕張さんですが島風:やーいやーい。夕張:集中攻撃使っておくか夕張:2D マジメ DiceBot (2D6) → 8[4,4] → 8夕張:うんで、1号に主砲撃つよ夕張:2D+1 DiceBot (2D6+1) → 2[1,1]+1 → 3提督:あいよう夕張:ぶは島風:しぐま金剛:夕張www金剛:何回出すのwww提督:アクシデントでござるなあ隼鷹:メロンー!?夕張:1D DiceBot (1D6) → 4提督:猫がまとわりつく!島風:ね、ねこー!?夕張:ねこー!島風:昨日もいなかった?提督:猫に気に入られたか夕張:ねこは友達!提督:じゃあそんな夕張を1と2がコンビネーションで殴る金剛:キター提督:1が楽観的/性格8だ夕張:まじめで8だな島風:めろんへの声援はまだ残ってたっけ?夕張:使ってない夕張:2D 根性で避ける! DiceBot (2D6) → 9[3,6] → 9提督:チェックは自分でちゃんと入れとけw夕張:避けた!提督:くっ。2も同じく楽観的/8だな金剛:ぜかましへの声援は実はまだ1ある金剛:頑張れぜかまし夕張:うんじゃ、同じので夕張:2D 見えた! DiceBot (2D6) → 10[6,4] → 10夕張:見えた!提督:えええええええええ金剛:流石!島風:すばら!提督:猫!ちゃんと妨害しろよ!提督:クッソ使えねえ…!金剛:www夕張:猫は友達だもん!提督:えー、雷撃です。悲しいお話ですが、こちら所有者が撃沈されたのでありません。隼鷹:猫を紙袋に押し込んで蹴れと申したか?!島風:らいげきー。島風:中破してる5に魚雷撃つよ!提督:じゃあ島風どうぞ。狙い極めて雷撃で判定してね島風:私だけ?提督:その通りだ島風:2d6 DiceBot (2D6) → 8[4,4] → 8島風:ちょうどあたりっ。提督:ダメージどうぞ島風:雷撃外したことないよ、技能ないけど!島風:2d6 DiceBot (2D6) → 9[4,5] → 9島風:大破?提督:大破提督:夜戦どうする?夕張:資材欲しいし、夜戦の時間かなぁ?金剛:やるしかない!金剛:潰せ!金剛:殺せ!金剛:デストロイ!提督:夜戦は夜戦/戦闘12で代表者一人が判定する提督:失敗したら夜戦に入れない金剛:夜戦持ち!島風:誰か持ってるの?隼鷹:ないある金剛:ネェヨ!提督:とりあえず自分の判定値を言ってくといいんじゃねえの夕張:うちで9だな島風:私は恋愛からで9かなぁ。金剛:9だ提督:皆9か。じゃあ誰が振るか決めなさい島風:なら、めろんかな。声援残ってるし。隼鷹:ういっく島風:ヒャッハーはかなり遠いっぽい。金剛:しまかぜ!提督:猫で-1だぞw金剛:行け!島風:あー、そっか。提督:ヒャッハーは行動不能なんで判定できん!島風:そうだった。夕張:ダイス力的にも島風だな島風:2d6 夜戦仮面力を貸して……! DiceBot (2D6) → 6[2,4] → 6島風:ダメでした!提督:夜戦仮面「まだまだだな」夕張:振り直すか?金剛:では終了だ提督:振りなおすならどうぞ?島風:ちょっと無理かな。振りなおして9は。金剛:そだな金剛:これ以上行動減らすのもキツイ夕張:うんじゃ、やめておくか金剛:終わりで夕張:やっぱ魚雷のあたり欲しいね金剛:A勝利!!島風:余裕あったら覚えようかなぁ。<魚雷提督:出は終わり!提督:撃沈こっちは3かな。エリ一匹沈めてるんで+1して、4d6どうぞ隼鷹:おわた!夕張:「今日はこれぐらいで勘弁して上げるわ!」金剛:しまかぜ!島風:4d6 DiceBot (4D6) → 13[4,2,2,5] → 13提督:弾薬2d6+8提督:ボーキ1d6+4島風:2d6+8 DiceBot (2D6+8) → 6[2,4]+8 → 14提督:いやウソ、敵艦隊6だから提督:12と6だ、修正金剛:おや島風:むい?提督:で、ラスが1d6+6個の資材を好きにとれ島風:1d6+4 ボーキ DiceBot (1D6+4) → 6[6]+4 → 10提督:出目6だから弾薬18屋根島風:好きなのは何にする?夕張:まずまずな感じ?提督:で、ボーキは12夕張:燃料かな金剛:共有メモに追記するがいいー島風:じゃあ、燃料で。島風:1d6+6 DiceBot (1D6+6) → 4[4]+6 → 10提督:お前、ダイスおかしいんじゃねえか!改めさせろ!夕張:これで修理は出来るな提督:で、ええと君らは深海棲艦を様々に追い散らした。提督:散々に提督:集積地にある資材は全て君たちの物だ…!提督:というわけで、4d6振ってくれ金剛:ぜかまし!島風:4d6 DiceBot (4D6) → 19[3,6,5,5] → 19提督:だから出目たけーよw金剛:流石だ!島風:知らんがな!提督:石油7 弾薬10 鋼材9 ボーキ9提督:の資材を追加で手に入れた夕張:倉庫漁りはお任せだな!隼鷹:多いな島風:「いっぱいあるよー!」夕張:装備開発するくらいの余裕出来たかも島風:連装砲ちゃんに詰めて帰る。隼鷹:修理で手一杯かなあ」夕張:「わーい、大漁♪大漁♪」提督:じゃ、とりあえず資材を更新してね。終わった?金剛:「YES!congratulation!」金剛:更新よろー島風:したよ。夕張:燃料と鋼材4ずつで済むよ>修理金剛:やすいなー夕張:軽空母はお安い島風:補給も全快でやっても良いかなぁ。提督:あいよ。ではシーンエンド。隼鷹:あとボーキバカ食いしないと行動がw提督:2サイクル目にはいりまーす。島風:燃料もいけるよ。金剛:YES!夕張:行動値もボーキと燃料でいけるし提督:とりあえず修理とかの前に、シナリオイベントが起きます。夕張:あいよー金剛:お金剛:おk隼鷹:も提督:というわけで、資材を満載して君らは帰ってきたところですね。大型提督:「素晴らしい…グレート…!」(きりっ島風:「ヒャッハーをはやくお風呂に入れないとー」金剛:「YES!You know what, you are a real pain in the neck.!」大型提督:「ああうん、そうしてくれるかな。もう少し、君たちの力が必要になりそうなんだ」金剛:「OK!」大型提督:「実はねー…集積地を荒らされた深海棲艦がうちに逆襲をしに来るという話が合って」夕張:「なにか問題でもありました?」島風:「ヤクザみたいね」大型提督:「まあ、見事に集積地の警備を壊滅させた君達なら、朝飯前の敵だよハハハ」金剛:「ちょっと撃ち漏らしましたからネー」夕張:「お礼参りってやつですか」提督:というわけで、サイクル2の終了時に決戦フェイズが入ります。金剛:「feeling relieved!任せておいてくだサーイ!」夕張:「今度こそは、こてんぱんにやっつけちゃいましょう!」隼鷹:はーい大型提督:「じゃあ、約束のこれを渡しておくよ」というわけで、艦娘一人は応急修理要員を受け取ってください。金剛:おお提督:妖精さんが敬礼をしています。島風:誰が持ってるといい?金剛:悩むなぁ。提督:破損4以上を3に戻すだけなんで島風:えーと、轟沈が大破になる、だから夕張:うちか島風かなぁ提督:壊れやすい人じゃね。島風:ヒャッハーはあんまり意味ないかんじ? いや、死なないって大きいけど。島風:んーと、じゃあとりあえず預かってて良い?提督:とりあえずアイテムどこ行くか決めたらシーンエンドね金剛:おk夕張:出撃前に決めよう島風:ひとまず資材出してカラになった連装砲ちゃんに入れとく。隼鷹:死ななきゃいいんだヒャッハー!orz提督:あいよ。では、2サイクル目の鎮守府フェイズだ。提督:さっきと同じように、提督に行動を投げてくれ。秘密通信でね金剛:どうすっかなー金剛 - 提督:作戦 キーワード:お礼参り金剛:投げた隼鷹:どうしよう夕張 - 提督:交流シーン 深夜アニメ隼鷹 - 提督:遠征 キーワード:ボーキで島風 - 提督:誰かが演習はやってると信じて、交流のキーワードは「連装砲ちゃん!」島風:えいやーっ。夕張:深く考えても無駄だ!提督:あいよ提督:ちょっと待ってね、記録する提督:おkどどんとふ:「提督」が捨て札から「ダイアのA」を引き戻しました。どどんとふ:「提督」が捨て札から「スペードのA」を引き戻しました。どどんとふ:「提督」が捨て札から「クラブのA」を引き戻しました。どどんとふ:「提督」が捨て札から「ハートのA」を引き戻しました。提督:こんなもんでいいか提督:4枚見えてる?夕張:見えてます金剛:見えてる隼鷹:OK提督:おk。では、旗艦からどうぞ。まず、修理に行くかどうか。提督:入渠するかどうかだな、やる人は宣言をどうぞ。金剛:おk金剛:シーン何か確認してからじゃだめだっけ?夕張:隼鷹さんはお風呂直行だな隼鷹:あーいお風呂行きます提督:登場の後イベントだから金剛:おkおk夕張:開始>入渠>登場決定>イベントの順だね提督:まず入渠するかどうか、シーンに出るかどうか決定してかららしい提督:じゃ、ドローしたまえどどんとふ:「金剛」が「裏向きの札」を捨てました。提督:ハートだから夕張だな金剛:なにかな提督:交流シーン 深夜アニメ夕張:深夜アニメの時間ダー!金剛:夕張www金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 4[2,2] → 4提督:ヒャッハーさんが入渠してお風呂ってる間に他三人は深夜アニメらしい金剛:なんか恋のライバルがw島風:あ、補給したいー。提督:貴方の前に1人の艦娘が現れる。彼女はあなたを恋のライバルと思っているようだ。深夜アニメで勝負…夕張:恋愛モノだったようだ島風:深夜アニメってなんだろう。寝る?金剛:萌え語りでもしろと…!提督:ええと好きなキャラクター誰にするね金剛:えーと金剛:夕張のを上げたいな夕張:では、アニメ見ながらアドバイス送るよ!提督:深夜アニメの萌えキャラで論争が巻き起こる…提督:趣味/空想かな、これは提督:空想/趣味3金剛:「オゥ…だから昔から一緒ではまんねりデース!Impact!Impactがなければいけまセーン!!」(ぉ提督:幼馴染キャラに駄目だししやがった…!夕張:「そーそー、なにごとも最初が肝心ですよね!」金剛:あー。補給してから発見する…!島風:私は後ろで補給してるよ。弾薬5もらいー。金剛:弾薬8点YOKOSE!夕張:金剛さんはボーキで金剛:じゃあボーキ8点YOKOSE!島風:じゃあ減らしとく。金剛:ボーキもよろ提督:じゃあ判定どうぞ金剛:では発見。空想は長所か弱点か金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 4夕張:うちと島風は、弾薬と鋼材をバランス良く使って提督:弱点だなw金剛:弱点か島風:そっかー。金剛:アクシデント!金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 1夕張:隼鷹さんに、ボーキと燃料残しておけばよさそうかな提督:お、何もなしか。金剛:何も起こらない!夕張:ないす提督:判定どうぞ金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 11[5,6] → 11金剛:成功!提督:夕張への感情値が上がったらしい金剛:夕張にたのしいで1点ゲット提督:2点上がるんだこれ夕張:同じアニメを見て感動したようだ島風:2点だよ。金剛:あ、2点か。2点上がった!提督:ま、では次のシーン行く前に、入渠の結果を教えてくれ提督:中破が回復したのかな?夕張:その前に、うちも補給するっす提督:どうぞどうぞ金剛:「わかってくれマスカ!My Best friend.!」夕張:弾薬10貰うね金剛:おk夕張:一緒に隼鷹さんの入渠分引いておくね島風:おねがいー。提督:じゃあヒャッハーも修理終わりか。綺麗な体になったな島風:まだ行動力0だけど。島風:どっかで補給しないと。隼鷹:あい提督:次で行けるといいね。では、次、だれがやる?夕張:とりあえず、こーなった金剛:なんとなく金剛:夕張で!夕張:ほーいどどんとふ:「夕張」が「裏向きの札」を捨てました。提督:ではどろーしたまへ提督:スペード。金剛だな提督:作戦 キーワード:お礼参り提督:補給できませんねえ…!金剛:HAHAHA夕張:補給がー提督:ま、では2d6どうぞ夕張:2D DiceBot (2D6) → 4[3,1] → 4提督:噂によれば提督:鎮守府内でお礼参りに関するうわさが飛び交っている…夕張:さっきの新聞記者に聞いたんだな、きっと提督:もしかすると今回の任務に関係が?提督:深海棲艦の逆襲に関する事かもしれないがw島風:大型建造で生まれた途端に提督に舌打ちされた筑摩とかが。島風:お礼参りに。金剛:ひっでぇw夕張:最上かもしれんぞ提督:じゃあ…おしゃべり/趣味7かな金剛:隼鷹…いや、大和狙いか夕張:マジメからで8か夕張:発見するのも思いつかんし、そのまま判定するか夕張:2D DiceBot (2D6) → 9[4,5] → 9提督:おお、成功か。ではなー夕張:成功した島風:すばら!提督:外れ扱いされた筑摩さんがこんなことを言っていたらしい。隼鷹:ふむ金剛:筑摩さんww夕張:筑摩さん・・・提督:「あんな提督なんて、深海棲艦…雷巡チ級Eliteにボコボコにされればいいのよ…」島風:雷巡だー!提督:とりあえず、報酬は敵の構成なんでー提督:雷巡チ級Elite(旗艦)、軽巡×1、軽母×1、駆逐×2金剛:しかもeliteだ!提督:で、旗艦のデータだけど提督:【命中力】:0 【火 力】:3 【回避力】:1 【装甲力】:9 【行動力】:21 アビリティ 【5inch単装高射砲】主砲 射程:中 火力修正:2 食べ物/趣味5 【21inch魚雷前期型】魚雷 射程:短 火力修正:2 雷撃:3 芸能/性格9 【21inch魚雷前期型】魚雷 射程:短 火力修正:2 雷撃:3 えっち/魅力11 追加 ・艦隊戦中、自分と同じ航行序列に敵艦が居なかった場合、同じ航行序列に居るPC全員に1回ずつ攻撃を行う。 ・PC達がこの艦を撃沈し艦隊戦で勝利した場合、撃沈の戦果を+1Dする。島風:やっぱり空母がいる……航空戦怖い……。提督:単独でいると複数PCを殴れるという能力(elite共通)を持ってる。さっき使い忘れてた気もするが隼鷹:戦果1種類?夕張:火力えぐいな提督:ああ、これは普通撃沈1につき戦果1回振れるんだけど提督:エリート撃沈すればさらに+1回戦果を振れる提督:2回分ってことね。強い分報酬も大きい島風:ん? 自分と同じ航行序列に敵艦が居なかったの敵って、深海棲艦って事?提督:そうだよ夕張:食べ物付近を発見しておいた方が良さそうなのか金剛:なるほど提督:じゃないと意味わかんねえしw>PCが居なかったら同じ航行序列のPC全員に攻撃できるよ!提督:どういうことやねん、と島風:うん、だからよくわかんなかった。提督:まあ、お前みたいにぼっちだと強くなるんだよ金剛:PCが同じ高校順列に居ない場合、《別の航行序列の》PC全員を殴れる金剛:じゃないのか提督:同じって明記してるんでねー提督:まあエラッタ出るかもしれんがそれまではこの処理で行く夕張:あいよ、とりあえず食べ物発見してみるよー提督:まあ筑摩さんがそんな恨み言をつぶやいていたのを耳にしたよ…金剛:あいよ夕張:1D DiceBot (1D6) → 6夕張:うげ島風:弱点の上に6も減った。提督:南無。提督:実は夕張は偏食家だったのだ…夕張:まぁ、マジメからでも7だし提督:では、次のシーンに行っていいかな?夕張:保険程度のつもりだったって事にしておこう・・・夕張:あい隼鷹:いいんでないかと島風:次は私?提督:の方が良いぞ。ヒャッハーが補給し損ねるかもだし金剛:でOKどどんとふ:「島風」が「裏向きの札」を捨てました。提督:交流のキーワードは「連装砲ちゃん!」提督:かぶりはっせい!提督:判定に-1だ!夕張:まぁ、仕方がない島風:2d6 DiceBot (2D6) → 8[4,4] → 8提督:うっかり簡単な文字を読み間違えてしまう…夕張:これは成功すると、凄く美味しい提督:シーンプレイヤーはばか/魅力8で判定すること。あ、それとヒャッハーは補給した方がいいんじゃないか隼鷹:うん島風:まずヒャッハーの補給をやってもらう。隼鷹:問題はなんぼ使っていいかだのう島風:えっと、11か。夕張:全快させてボーキと燃料半々で良いと思うよ隼鷹:うむ島風:燃料6ボーキ5くらいじゃない?金剛:40あればいいから、このあとの戦いで稼げればなんとかなるんじゃないか提督:うむうむ。敵が資材背負ってやって来るからね隼鷹:んじゃ6―5の方向で提督:では処理を終わったら、島風はシーンを進めるのだ…島風:資材は減らしといたよ。島風:まず、ばかを発見する。提督:バカを発見ってすごい言霊だよなあ夕張:川内を探せー!島風:1d6 DiceBot (1D6) → 6島風:えうぅ。提督:おやおや金剛:ああw島風:まずあくしでんと?提督:うん島風:1d6 DiceBot (1D6) → 6島風:えうぅ!島風:1d6 DiceBot (1D6) → 6提督:行動力がー1d6提督:おやおや行動力0か島風:えうぅすぎる。島風:12減った!夕張:ダイス目が走りすぎてる金剛:すごい勢いで減ったな金剛:出目が高杉島風:あぁ、行動力はさっき全快させてたから3残ってる。島風:反映してなかった。提督:なるほど。じゃあ、判定どうぞ?島風:えっと、紅茶声援残ってた?島風:2d6 DiceBot (2D6) → 8[5,3] → 8島風:どっちにしても成功した!金剛:残ってるぞ金剛:おk夕張:よし、これで4になって復活だ!提督:島風に対する感情を全員+1する提督:ヒャッハーさんも増やしといてな金剛:おk隼鷹:あいよ夕張:うんで、うちも再度補給しておくだ島風:簡単な文字……督促状をていとくじょうって読んだ。島風:私も補給して良いですか!!1夕張:なに、この可愛い生き物!って目で見つめておこう島風:このままだと死んじゃうよ!夕張:補給せんとやばいよね!提督:あざとい間違い方をしたようだ夕張:もう開発なんて考えてる暇無いよね!島風:めろんはどれだけ使う?夕張:6金剛:私は8点欲しいけどネ夕張:さっき補給したよね?金剛:その直後に金剛:発見で減ってる提督:うむ夕張:あぁ夕張:うんじゃ、合計で6+12+8で26消費か提督:(目標値達成できるんだろうか…という表情島風:今合計は50あるよ。夕張:24残るから大丈夫!タブン提督:そっか。まあ頑張れ。島風:いくついるんだっけ? 40?提督:40だね金剛:40金剛:40あれば達成島風:16ならいける、かな?島風:均等に減らしたいけど、どうすればいいかな。夕張:3隻倒せば、固定値だけで15入るから夕張:開発とかしてる余裕無いし、適当で良いと思う提督:6を振って感情値に行かなきゃね…ククク島風:あぁ、残り24なんだから島風:全部6ずつにすればいいのか。提督:まあ一杯倒せば平気だけど島風:とりあえず皆全快で。提督:あいよ。処理しておいてねー金剛:おk。ぜかまし減らしといて夕張:ういさ提督:ヒャッハーさんは大丈夫かな。隼鷹:OKよ金剛:おk提督:あいよう隼鷹:ルルブ参照しながらだからリア遅いけどw提督:初だから仕方ねえよw金剛:仕方ない!提督:じゃあ、ラスト、ヒャッハーのシーンでいいかな?島風:うん。提督:ではまあ、一応カードを引いてくれ!隼鷹:あれ?ドッグ入りしてもシーンはあるんだどどんとふ:「隼鷹」が「裏向きの札」を捨てました。提督:入稿は1シーンで終わるんだ島風:それは終わったよ。金剛:うむ。提督:なので、最初の金剛のシーンが終わった時点で復帰してるの金剛:1シーンだけだ!夕張:ドック入りすると、そのシーンだけ休み島風:一番最初の紅茶のシーン。隼鷹:そーゆーことか提督:で、さて。ダイヤなんで隼鷹の遠征 キーワード:ボーキ提督:2d6どうぞー島風:誰か一人はやってると思ってた。隼鷹:ダイス合計:8 (2D6 = [4 4])金剛:YES!夕張:観艦式かぁ・・・提督:今こそ日頃の訓練の成果を見せるとき!観艦式を挙行しよう!提督:嫌な思い出がよみがえりますか隼鷹:甲板に一升瓶並べてボウリングしながら並ぶよ!島風:これは失敗できない。古風があったっけ。金剛:www提督:おしとやか/魅力5で判定ですね隼鷹:古風さっき取ったなw金剛:さっき発見してたような隼鷹:ダイス合計:6 (2D6 = [4 2])隼鷹:1本足りぬ!夕張:声援!島風:足りない! 紅茶声援は?金剛:えーと。声援のチェック入ってる金剛:だめ金剛:あれ以降上がってないからなぁ…隼鷹:やっぱ今日ダイスに嫌われてるわ!提督:1 振りなおす 2 諦める島風:これは失敗できないので振りなおして欲しい。夕張:振り直しだ隼鷹:振り直そう隼鷹:ダイス合計:5 (1D6 = [5])夕張:どっちみち失敗だとダメージがでかい隼鷹:ダイス合計:9 (2D6 = [4 5])提督:オー。成功か。金剛:出た隼鷹:成功ー島風:ふー。夕張:せーふ隼鷹:行動痛かったから飲む提督:では、隼鷹の指揮のもと観艦式は成功した。付近の住民はヒートアップだ夕張:これでトラウマも払拭された!提督:補給は遠征シーンでは出来ないのだよ…夕張:あぁ、夕張:アイスあるじゃねーか提督:そうだな。使うならどうぞ金剛:あるぞ!島風:紅茶がずっと持ってる。金剛:使うか!隼鷹:いや普通に飲酒運行で観艦式並んでるだけだから!w夕張:使っておこう住民:「ワオーッ!」「ウィーピピー!」金剛:では隼鷹は1D6夕張:その時点で駄目だろ>飲酒運転隼鷹:ダイス合計:6 (1D6 = [6])提督:住民が弾薬2d6個持ってきてくれたぞ金剛:お、全快したっぽい夕張:ふー金剛:隼鷹2d6振っといて!隼鷹:ダイス合計:10 (2D6 = [4 6])金剛:ナイス!隼鷹:多摩が10隻来た夕張:お、これでかなり楽になった金剛:多摩www島風:34になった。提督:多摩の扱いがひどい金剛:「excellent!」島風:さっき追い回されたけど。夕張:で、ダメコン誰に渡すかか隼鷹:ふむ島風:めろんかな?金剛:そうだなぁ。島風:私は声援3残ってる。夕張:二番目に死にそうなのうちだしな島風:+1と+2と+4が!金剛:ぜかましと夕張に2点ずつあるな金剛:隼鷹も2あるんだけどチェック入りっぱなし隼鷹:さっき入院してたしの島風:じゃ、めろんで。夕張:あい金剛:以上!金剛:かな?夕張:こっちに書いておこう提督:おk。では決戦フェイズ、でよろしいか夕張:「それじゃぁ、出撃よ!」 OK島風:良いよー。金剛:おk隼鷹:あいあい島風:「しまかぜ、出撃しまーす!」提督:では、観艦式から戻った君達。緊急警報が鳴り始める…隼鷹:「温泉で一杯は格別だった!」雷:「深海棲艦の接近が報告されたわ!出撃お願いね!」金剛:「YES!皆サーン!ついてきてくださいネー!」島風:しゅばーっと出撃!夕張:「私たちに任せてね!」 ごーだ提督:じゃあ、クライマックスいくでござーるよー金剛:GO!提督:ジャーン、ジャーン、ジャーン…という音と共に、深海棲艦達がやって来た。提督:資材を奪われた彼女たちはだいぶおかんむりのようだ…島風:げぇっ、雷巡!?提督:あ、今回は同航戦です島風:ふつう?金剛:おk提督:待ち構えた形になるからね、仕方ないね提督:普通夕張:「返り討ちにしてあげるんだから!」金剛:「フム。雷巡と空母がいますネー」深海棲艦:「オオオオオオ…!(飯返せ!)」提督:じゃあ、プロットいこうか。偵察ある?金剛:「なんだか怒ってますケド、残念ながら深海棲艦に同情はシマセーン!」金剛:隼鷹!島風:雨降ってないよ!夕張:天気は晴朗だよ!隼鷹:あいあい提督:対象指定して索敵でどーぞー。夕張:雷巡真っ先に殺したいよねぇ隼鷹:偵察で降る隼鷹: タゲ雷巡ネ隼鷹:ダイス合計:6 (2D6 = [2 4])提督:あいよ隼鷹:足らぬ提督:索敵で判定ね。失敗かw島風:しょーがない。金剛:出目がー夕張:声援もないし、仕方がないかな提督:じゃあこっちは偵察に行くよ提督:ト級君が偵察機飛ばした金剛:ほいよ島風:誰に?提督:んー…夕張。夕張:ほへ?夕張 - 提督:3ですよん提督:おk金剛:んじゃ公開か提督:うむ。オープンでどどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。どどんとふ:「夕張」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「金剛」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「島風」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。どどんとふ:「隼鷹」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。提督:ほい。スキル使う人は?金剛:私はない島風:なーいー。夕張:使えなーい隼鷹:なsないよー提督:おk。では、航空戦でござる提督:まずはそっちからですぞ金剛:隼鷹ガンバ!島風:ぶっこわしたれー。提督:あ、いやウソ。すまん島風:嘘つかれた。提督:航空戦は航行序列順だ。こっちの軽母が先島風:嘘つき!提督:勘違いしただけだ!島風:嘘って言ったくせに勘違いだった!島風:嘘つき!提督:というわけで、軽母さんが艦攻で攻撃提督:1d6 DiceBot (1D6) → 6提督:島風狙いだ!島風:しぐま金剛:ぜかましキター島風:回避する!提督:あの小憎たらしい島風を爆撃できるのだ…!提督:3d6 DiceBot (3D6) → 16[6,5,5] → 16提督:16発。島風:しぐま島風:しぐま島風:しぐま金剛:お、それはまずいな夕張:超対空!提督:ええと、ヒャッハーさんは超対空を宣言すれば、このダメージを超対空D減らせるね提督:つまり2d6だが島風:ヒャッハー!金剛:減らしとけ減らしとけ!隼鷹:なるほど島風:助けてヒャッハー!金剛:直撃はまずい!夕張:行動値2点消費ね隼鷹:では超対空提督:4以下でお願い!隼鷹:ダイス合計:9 (2D6 = [3 6])提督:7発になった…島風:7?島風:惜しい。小破。夕張:小破で止まった島風:でもペナはなくなった!提督:で、軽母は艦爆でさらに攻撃金剛:よしよし島風:おめが夕張:2機あるんか島風:はずれろ~。提督:そしてごめん。艦攻、2だった。11から9引いて2でノーダメだ提督:艦爆いくよー島風:え、やったー!金剛:YES島風:ヒャッハーありがとー!提督:1d6 DiceBot (1D6) → 1夕張:ちょい待った島風:やったー。金剛:誰も居ません!提督:うっ。誰も居ない所か島風:うゅ?隼鷹:礼は一升でネ!w提督:夕張はどうした夕張:いや、11なら小破止まりだし、超対空無しでも良いかなとか思ったんだが、スルーでOK金剛:おk提督:まあはずれてますからね。金剛:ではこっちの艦載機だ金剛:隼鷹さんお願いします!提督:うむ、ヒャッハーどうぞ隼鷹:普通に空襲するよー まずどこいくかか隼鷹:ダイス合計:4 (1D6 = [4])夕張:反撃だー!隼鷹:お、なんかいる島風:あたりー。金剛:お、いいとこいったぞ提督:お、軽母か駆逐か、どっちだね隼鷹:ここは相手の軽母かな夕張:火力怖いし軽空かな提督:じゃあダメージ出しとくれ金剛:そだな隼鷹:ダイス合計:11 (2D6 = [6 5])提督:超対空ー金剛:お、ほぼMAX提督:2d6 DiceBot (2D6) → 11[5,6] → 11島風:ヒャッハーすごい。金剛:そっちもかw夕張:ひでぇ提督:0ダメージに抑えた島風:しぐま隼鷹:全部消えたw提督:まあぶっちゃけ普通の出目で全部はじいてるけどw提督:装甲あるしなー。ではまあ、航空戦はこれで終わり、で島風:あ、そっか。装甲もあるのか。提督:まずは超長、誰も居ないから長距離かな。金剛:そだな金剛:そっちおるかね提督:金剛どうぞ提督:いない夕張:まぁ、対空使わしたので良しとしておこう金剛:ではいくぞー。軽母を殴る金剛:大口径主砲ー金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 8[2,6] → 8提督:当たるあたる金剛:5d6 DiceBot (5D6) → 13[2,3,4,2,2] → 13提督:なんか使うかね?金剛:うーん。2個全門斉射で振りなおしたいので金剛:判定してみよう。まずスgキルが発動するかどうか金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 7[4,3] → 7金剛:発動提督:へいよ。何個降りなおすね金剛:2の目を2つ振り直し金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 6[2,4] → 6提督:14発か金剛:2点上昇して15点島風:15?提督:15か提督:決定?金剛:声援入るとまだ行くけど夕張:声援載っけても良いかも金剛:私への声援はありますかネー島風:紅茶の声援はもう使っちゃった。夕張:うちはないけど島風:ヒャッハーが持ってたっけ?金剛:確かあった気がする!提督:使ってるかもしれんぞ隼鷹:ああ1あるわ金剛:じゃあ1D6ダメージ増やせるな!隼鷹:れっごー!金剛:これは隼鷹が振ります!金剛:GO!隼鷹:ダイス合計:1 (1D6 = [1])金剛:16点でw提督:まあ丁度中破なんだが隼鷹:ういっく提督:装甲8だよ!畜生!金剛:終わり!夕張:ちょうど良かった提督:次、中距離。こっちは提督:雷巡と軽巡だね夕張:こっちはうちだけかな提督:では、まず軽巡からでござる島風:どっちもフリーかぁ。提督:6inch単装高射砲でー。えーと夕張:雷巡は避けるしかないな提督:まあヒャッハーだ。アイドル/背景8で攻撃!島風:お嬢様があったよね、弱点だけど。提督:回避判定どうぞ隼鷹:そこはお嬢7か古風8しかないからw島風:あー、古風の8か。隼鷹:お嬢7でいいや夕張:古風かな提督:では、まずアクシデントをどうぞ金剛:アクシデント表!隼鷹:相手に+あったらまずアウトだ>古風隼鷹:ダイス合計:5 (1D6 = [5])金剛:小破!提督:損傷が発生。夕張にも流れ弾w夕張:うひ提督:1ダメでどっちも小破だね隼鷹:ハンドル切り損ねたけど飲んでないヨ!?夕張:あぁ、ちなみに深海棲艦にはプラス修正は一切ない隼鷹:ダイス合計:5 (2D6 = [2 3])夕張:ダイス目打ち消す修正のみ提督:こっち命中2なんで2を打消しだな島風:だめだこりゃー。夕張:どっちみち振り直しだな隼鷹:振りなおしてみよう金剛:そだな隼鷹:ダイス合計:1 (1D6 = [1])提督:効率いいな畜生金剛:消費はいい感じ隼鷹:ダイス合計:8 (2D6 = [6 2])島風:あ。隼鷹:お、7いった島風:声援は?金剛:2がなーw金剛:私は無理夕張:うちもない島風:ダメか……。提督:もう一回振りなおせば?提督:ぶっちゃけこれ当たったらほぼ確実に中破行くぞ隼鷹:そうすっかな夕張:中破したら置物だし、振り直しだな隼鷹:ダイス合計:4 (1D6 = [4])提督:あっしがものすごい出目を振れば大丈夫だが隼鷹:ダイス合計:5 (2D6 = [4 1])隼鷹:オワタ金剛:出目悪いなぁ…w提督:南無。死ね!島風:ものすごい目を出せ!提督:7d6 DiceBot (7D6) → 21[1,1,3,4,5,5,2] → 21提督:21発隼鷹:大破いったな島風:「ヒャッハー!?」提督:やはり護衛艦いないとキツイね、空母は夕張:「じゅ、隼鷹さん!」提督:出は夕張どうぞ。隼鷹:「アルコールが足りないー」夕張:撃たれるとどうにもならんね夕張:一か八かで軽空母落としに行こうか夕張:あれ残しておくと、軽く死ねそうだし提督:ヌウーッ金剛:「Shit!好き勝手やってくれますネ!」島風:うーん、雷巡はまぁ、無理だしねー。金剛:空母は殺さないとまずいな提督:雷巡即死はまず無理だろうな夕張:とりあえず、集中攻撃提督:エリで硬くなってるし夕張:2D DiceBot (2D6) → 6[5,1] → 6夕張:発動提督:おう夕張:2D+1 主砲で軽空母を撃つ! DiceBot (2D6+1) → 8[6,2]+1 → 9金剛:10以上!10以上!提督:あたってるぞ島風:惜しい。夕張:連撃狙うしかないか金剛:出目で10行かないとだめだよなぁ提督:まあ装甲8ですからねえ。夕張:2D 連撃分 DiceBot (2D6) → 12[6,6] → 12夕張:おや金剛:キター隼鷹:おお?島風:すぺしゃる?提督:連撃は武器修正分だけだからなあ。隼鷹:夕張に吸われてたのか…!提督:まあいいやとりあえず今回は乗せといてくれ提督:>+2D夕張:うちも出目は良くないよ!夕張:ういさ夕張:6D では,こーなって DiceBot (6D6) → 22[1,2,4,4,6,5] → 22島風:おぉー!夕張:よし、沈んだ!提督:アバーッ。軽母爆発四散金剛:よしよし島風:「めろんがヒャッハーの敵を討った!」提督:じゃあ次は恐怖の雷巡ですが提督:1d6 DiceBot (1D6) → 6夕張:「草場の陰で見守っててくださいね!」提督:ランダム決定か。まあヒャッハーは抜こう提督:1d6 DiceBot (1D6) → 6提督:夕張狙い。金剛:おっと反撃だ提督:食べ物/趣味5で攻撃だ。沈め!島風:私声援残ってるからね!夕張:マジメでギャップも埋めてるから7で行ける夕張:2D+1 回避! DiceBot (2D6+1) → 10[6,4]+1 → 11金剛:お、出目いい夕張:避けた!提督:ザンネン提督:では、次は短距離。こっちは駆逐-ズね提督:そっちは島風だけかな。ヒャッハーは大破だし夕張:「どぉ、後で感想聞かせてね!」島風:「しまかぜ、砲雷撃戦入ります!」提督:どうでもいいけど副砲積んでると殴れるよねこれ隼鷹:うい提督:火力修正0に副砲積んでどうするって話もあるが。夕張:高角砲でも殴れるんだよね島風:じゃあ、目の前のを撃つよ。金剛:ぜかましは今封鎖されてるから目の前殴らないとなぁ提督:カマン島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 7[1,6]+3 → 10島風:れんぞくこうげきー。提督:ほう提督:こい!島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 6[2,4]+3 → 9提督:ぬう。ダメージどうぞ金剛:しあましは本当連続j攻撃ミスらんな提督:+3だからね夕張:命中+3あるしね提督:一人だけオカシイ修正だもん島風:追撃のグランドヴァイパーでダメージは更に加速したよ!島風:4d6 DiceBot (4D6) → 9[1,2,4,2] → 9島風:ダメージが~。提督:出目は腐ってるなw夕張:声援で沈める?提督:声援飛ばせる人居るなら使っておきたまえ。大破してても使えるよ金剛:威力上げるか?島風:あー、4D出したら沈む?隼鷹:ぜかましには2あるからあげよう金剛:じゃあ隼鷹の分をやってみよう夕張:とりあえず、2D振ってみて隼鷹:ダイス合計:6 (2D6 = [5 1])夕張:足りなければ追加しよう金剛:1たりない島風:15になった。提督:15点らしい島風:紅茶ー。夕張:金剛も残ってなかったっけ?金剛:ある金剛:いくぞー金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8金剛:23点になる金剛:撃沈だろう!島風:勿体無いけど皆の愛で倒したよ。提督:23でいいかな。金剛:おk提督:では、大破だ。装甲6だからなコイツ夕張:本命用に4D残してあるよ!夕張:うひ島風:しぐま金剛:お、1足りないのか提督:うむ。おしかったなー島風:このしまかぜと互角の装甲を持つとわ……。提督:じゃあそんな駆逐1が島風に反撃だ提督:丁寧/性格9提督:あ、主砲でいきゃよかったか。まあいい島風:んー、ばかで8。島風:アクシデント。島風:1d6 DiceBot (1D6) → 5島風:小破した!?金剛:小破!夕張:小破多いなぁ提督:おやおや提督:じゃあ判定どうぞ―島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 11[5,6]+3 → 14夕張:缶が破裂しかけたようだ島風:でも避けたもん!提督:出目たけーよw島風:「おっそーい!」島風:これはあれだよ。提督:おのれ。で、駆逐2は金剛だ金剛:カモーン島風:自分の速さに身体がついていかなかったけいのあれ。提督:食べ物/趣味5で殴るよ提督:加速しすぎてダメージか金剛:空想から3つデスカネー金剛:まずアクシデント金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 3金剛:声援チェック金剛:もうなかったはずデース島風:もう入ってる!提督:寂しいな…夕張:ないよね金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 12[6,6] → 12夕張:お金剛:完璧デス!島風:すぺしゃる。島風:なんか良いことあった?提督:良いなあ。行動力も回復するし提督:1d6行動力回復金剛:行動力が回復シマース!金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 3提督:さて、これで一周だね。ではラウンド終了時、なんかスキル使う?金剛:「オッソーイ!デース!」金剛:私はないデスネー島風:うーん、駆逐倒してたら5に移動したんだけど。島風:ない。夕張:陣形変更考える島風:いや、放置して5に行った方が良い?金剛:いや金剛:ああ、でもそのほうがいいのか?金剛:フリーにしとくと火力+2でぶっ放してくるし提督:実は軽巡も5D振るんだよなw夕張:うちが5に移動ってのも考えたんだが夕張:相手どれを動かすかが悩ましい島風:ただ、駆逐もフリーで撃ってくるからあんま変わらない気もして。どうせ一撃で軽巡倒せないだろうし。島風:駆逐は当たれば落ちるから手数は減らせられる。金剛:いまの裁定では雷巡動かすのはmずいからなぁ夕張:6にいる駆逐艦をしてして、うちが移動かなぁ金剛:そうすりゃしまかぜフリーになるな夕張:余所に動けば、島風フリーに出来るし金剛:まあ夕張:で、4Dぶちこめば軽巡殺せるかもしれん金剛:9¥6がプロットで動かない可能性があるねんで?金剛:絶対に別の航行順列いかないといけないんだっけ?夕張:その場合だと、軽巡のフリー状態を解除出来るだけでも夕張:意味はあるかなと金剛:そだなぁ金剛:おk金剛:んじゃその方向で提督:使うかね金剛:やってみよう金剛:いってみよう夕張:で、うち5に入れば順番も上がるし夕張:つーことで、うちと駆逐1指定して、陣形変更島風:めろんが駆逐1に陣形変更?提督:判定どうぞ夕張:2D DiceBot (2D6) → 9[6,3] → 9夕張:成功した提督:あいよ提督:決定夕張:OKどどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。どどんとふ:「夕張」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。提督:まあ移動ナシ。夕張:まぁ、こうなるよね金剛:デスヨネ提督:では、2ラウンド目開始ですね!提督:島風からこいや!金剛:おk島風:じゃあ、私から?島風:「トドメだー!」島風:2d6+3 主砲発射ー! DiceBot (2D6+3) → 5[4,1]+3 → 8島風:装甲6だっけ。念の為連続攻撃。提督:はずれろー島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 10[4,6]+3 → 13島風:4d6 DiceBot (4D6) → 9[2,1,3,3] → 9島風:ほら。夕張:あぶね提督:グワーッ島風:連続でよかった。金剛:よーし潰した!提督:駆逐1は動かなくなった提督:次、夕張夕張:とりあえず、集中攻撃夕張:2D DiceBot (2D6) → 4[3,1] → 4夕張:振り直さなくても良いか島風:これは良いよ。夕張:回避に残しておこう夕張:2D 主砲で撃つ DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8提督:当たってる夕張:で、連撃夕張:2D+1 DiceBot (2D6+1) → 4[2,2]+1 → 5提督:おやおや夕張:振り直し夕張:1D DiceBot (1D6) → 2夕張:2D+1 DiceBot (2D6+1) → 9[5,4]+1 → 10提督:当たってるなあ夕張:4D ダメージ DiceBot (4D6) → 19[3,4,6,6] → 19夕張:ダメージはでかいんだよな島風:28点くらいで轟沈かな? 声援いる? 3点だけど。提督:中破したー夕張:いってみよう提督:ああ、声援あるならどうぞ?島風:3d6 DiceBot (3D6) → 8[3,1,4] → 8島風:低い!金剛:私もいれますかね提督:まあ3d6ならそんなもんだろうw金剛:27点か金剛:妖怪が存在する可能性があるよな夕張:微妙なところだとは思うんだけどねぇ島風:6って事はないでしょ、軽巡だし。提督:どうするね島風:いや、あるの? 眼帯の怖くない方は6か。夕張:入れても良いんじゃないかな提督:メロンは7だぞ金剛:うーん。確実に潰そう金剛:声援入れる金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 7[5,2] → 7夕張:次あるかどうか分からんし金剛:7点追加島風:34!提督:34かー。それは無理。一撃で沈んだ提督:装甲8だったのに…夕張:うし!金剛:ほら危ない!夕張:大正解だ島風:硬いぃ。提督:悲しみが胸を満たす提督:次、紅茶!お前だ!金剛:悩みどころなんデスヨネー島風:駆逐を苛めるしかないんじゃ?金剛:うーん…今回避下げるのは怖いデスネ島風:あぁ、そういう意味か。金剛:普通に殴りマース夕張:雷巡生きてるしね金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 6[3,3] → 6提督:連続攻撃を!俺に連続攻撃をさせろ!提督:回避3なんよね金剛:Σ提督:このままだと0だが金剛:振り直しマース!金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 5金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 8[6,2] → 8夕張:かなり痛い提督:あたった金剛:当たり金剛:5d6 DiceBot (5D6) → 17[4,6,2,1,4] → 17提督:中破。もう声援無いって言ってたしな金剛:駄目押しマース。全門斉射。判定提督:ああ。カモン金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8金剛:1と2を振り直し金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 7[1,6] → 7提督:しかしお前、行動値これで1かw金剛:うむ!提督:20?金剛:4点増加で21夕張:どうせ、振り直せんのだし一緒だな提督:21か。まあ大破提督:で、駆逐2の反撃。しねよやー提督:秘密兵器/背景9で!島風:得意分野なのにー。金剛:外国暮らしから3つデスネー金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 2[1,1] → 2夕張:おーい提督:アクシデントですねえ。金剛:オゥ金剛:アクシデントデース金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 2夕張:反転か提督:外国暮らしが反転したw金剛:反転した—w提督:ここは押そう。連撃宣言。夕張:やはり似非外人だったようだ提督:古風/背景5金剛:おしとやかから二つ。だけど弱点なんだよな金剛:アクシデント金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 5提督:ナイス島風:ダメージ?金剛:おっと小破金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 4[2,2] → 4夕張:小破多いな金剛:そして当たるしー島風:ボロボロー。提督:よし、ダメージ行くぞ提督:5d6 DiceBot (5D6) → 18[1,4,3,5,5] → 18島風:大きい。提督:18点!金剛:1通った島風:大破?夕張:さすが戦艦1発で止まる金剛:中破提督:戦艦だからなあw島風:おー。提督:ではラスト、雷巡。提督:まあここは金剛狙うかね提督:いやランダムでいいか。えい提督:1d6 DiceBot (1D6) → 1提督:最も航行序列の高い…島風かあ金剛:ぜかまし!夕張:島風なら大丈夫!隼鷹:うは、復帰した金剛:隼鷹が戻ってきた!島風:なんだっけ? 食べ物?隼鷹:来ても的にしかならんけどな!提督:えっち/魅力11金剛:Σ提督:エロく魚雷を討った島風:秘密兵器で9か。夕張:2R目だし、短射程で問題無いのか提督:うむす夕張:ちなみに4残ってるよ島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 5[4,1]+3 → 8島風:めろーん。島風:声援使うの勿体無い?夕張:はいはーい、声援で+4だよー夕張:あぁ夕張:振り直して見て夕張:駄目なら声援使おうか金剛:そうだな島風:じゃあ振り直す!金剛:声援あれば固定値7だからな島風:1d6 DiceBot (1D6) → 5島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 7[5,2]+3 → 10金剛:避けたな!夕張:うし!提督:ううむ。じゃ、雷撃戦ね金剛:雷撃は!金剛:ぜかまししか!金剛:ない!夕張:駆逐艦殺して、夜戦でフルボッコかな提督:こちらは駆逐2と雷エリが持ってる島風:ここで対潜攻撃を発見しても良い? 夜戦を考えて。金剛:それしかねぇな金剛:そうだな夕張:発見は鎮守府フェイズだけだ島風:あれ、そうだっけ。金剛:残念島風:じゃあ、魚雷で振る。島風:2d6 DiceBot (2D6) → 4[2,2] → 4島風:ダメ!島風:初のハズレ!提督:よしよし。まずは駆逐いくぞ夕張:振り直すんだ!提督:振りなおすならどうぞ島風:あぁ、そっか。島風:1d6 DiceBot (1D6) → 5島風:2d6 DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8島風:成功!金剛:よし出てる提督:じゃあ対象決めたまえ島風:駆逐でいいよね?金剛:駆逐撃沈で夕張:うい島風:2d6 DiceBot (2D6) → 10[4,6] → 10提督:ううむ、撃沈だ金剛:そんで雷巡だ提督:じゃあこっちは雷エリが魚雷。まあ島風ね夕張:さて、問題はここからだな提督:まず1回目提督:3d6 DiceBot (3D6) → 13[4,6,3] → 13提督:13点。島風:あ、自動命中か!提督:2回目。島風狙いで提督:3d6 DiceBot (3D6) → 13[5,6,2] → 13提督:13点。夕張:うひ、沈んだか島風:轟沈した!金剛:えーと撃沈だな提督:ヒャッハー!提督:じゃ、夜戦だな。どうするね金剛:ぜかましおらんと金剛:夜戦にそもそもはいれる気がしない夕張:無理だねぇ隼鷹:動けませぬ提督:じゃあキャンセルでよろしいかね夕張:つか、回収せんといかんしね金剛:おk。戦果は勝ってる提督:では、回収判定を。ええと島風に感情持ってる人は?提督:全員だっけ?夕張:はーい隼鷹:あい夕張:うち4金剛:声援はないけど2ある提督:じゃあ、感情値の分判定にプラスが付くよ。ええと、まずは誰だ。金剛から提督:3d6 DiceBot (3D6) → 11[6,3,2] → 11提督:戦闘の対空戦闘で判定してくれ。提督:成功したら島風回収できる夕張:これって振り直しも出来るんだよね?提督:普通にできる金剛:6以上金剛:2d6+2 DiceBot (2D6+2) → 3[1,2]+2 → 5夕張:ひでぇ島風:愛が足りない!金剛:ひどいw島風:バカー!提督:次は夕張でいい?金剛:1足りない!提督:3d6 DiceBot (3D6) → 12[6,4,2] → 12提督:突撃/戦闘6提督:感情値分修正が入る事を忘れるなよー夕張:弱点だけど電子戦で行くか金剛:アクシデント!夕張:1D DiceBot (1D6) → 6夕張:1D 行動値が減った DiceBot (1D6) → 3夕張:2D+4 9以上で成功 DiceBot (2D6+4) → 7[5,2]+4 → 11金剛:ナイス!夕張:ふー島風:めろーん!提督:これが愛か…夕張:「島風、大丈夫だった!」島風:ぐったり。浮き輪がなかったら沈んでるー。隼鷹:ラブすげえ金剛:「全員無事ネ!コングラッチェレーション!」提督:では、島風を回収出来ました。ドロップどうぞ提督:撃沈4なんで4d6で金剛:ぜかましに任せる!島風:4d6 DiceBot (4D6) → 9[4,1,3,1] → 9提督:燃料2d6+10、鋼材とボーキ1d6+5ずつ島風:2d6+10 燃料 DiceBot (2D6+10) → 9[3,6]+10 → 19島風:1d6+5 鋼材 DiceBot (1D6+5) → 3[3]+5 → 8夕張:ミッションは無事にクリア出来たか提督:お前なんか仕込んでるんじゃないかほんと島風:1d6+5 ボーキ DiceBot (1D6+5) → 4[4]+5 → 9提督:ドロップの出目おかしいでしょう提督:えー、じゃああれだ。エピローグ行きますよ。夕張:あーい隼鷹:ういー金剛:おk島風:いったー。提督:全員登場でー。ええと、ぼろぼろになりながらも鎮守府を護り、なおかつ資材も守りきった上に敵のドロップまでゲットしました。隼鷹:そろそろ手に震えが大型提督:結果、倉庫は資材で一杯です。「ふむ、素晴らしい戦果だ…君達ならきっとやってくれると思っていたよ」(キリッ金剛:「なんとかかんとかやったネ!」雷:「お疲れさま!」雷:「というわけで…じゃーん!頑張った皆にプレゼントがあります!」というと、何やら箱が出てくる。夕張:「ボーナス弾んでね!」島風:「(魚雷怖い……)」めろんにくっついてる。大型提督:「友達が譲ってくれたんだ。さあ、開けてみてくれ」(キラー金剛:「なんデス?大きい葛籠小さい葛籠デスカ?」夕張:おぉ、よしよしと島風の頭撫でてる金剛:「フム。」パッカーと提督:2d6どうぞ提督:2回ね金剛:どれどれ金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 4[1,3] → 4金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 6[5,1] → 6提督:中口径主砲提督:後艦上爆撃機金剛:おお提督:が入っていた金剛:爆撃機!島風:おー。夕張:爆撃機は大当たりだな提督:アレだ。余った分で資材ボーナスが経験点に入るんで、貰えなかった人はそこで貰うといいんじゃないかな。島風:ヒャッハー仕える?金剛:使えるなこれ提督:スロット1空きだし普通に使えるよ大型提督:「ハハハ、喜んで貰えたかな?」(ギャーン金剛:「イエス!ドヤが夫のウザイ提督かと思ってましたガ中々太っ腹デスネ!」夕張:「たまには良いことするじゃなーい!」大型提督:「任せてくれ!コネはあるんだよコネは!」島風:ふと気がつけば紅茶の喋りが似非外国人風に……。島風:元からだけど。大型提督:「じゃあ、後は打ち上げってことでいいかな」夕張:「はーい、後で感想聞かせてね!」金剛:元はかなり頑張って英語使ってたろう!(ぉ金剛:「イエス!ティーパーティの始まりネ!」提督:というわけで、そんな感じで今回の任務は無事に終わりました。おめでとう!金剛:おめでたい!提督:じゃあ、経験点の分配しようか。提督:戦闘:10×2 艦種:駆逐・軽巡20、重巡・軽空母10 旗艦:10 MVP:指定一人につき10点 任務:一つに付き50点夕張:中口径主砲は、金剛さんの副砲と乗せ替えかな金剛:弱点4つもある。コワイ提督:MVPは各個人が提督に秘密メッセ送ってね提督:え、4つも?なんでそんなにあるんだ金剛 - 提督:なんだかんだで夕張金剛:初期二個、発見で1個、さっき反転して1個提督:個性マックス6なのに…提督:なむいな夕張:長所2つしか残ってないのか・・・提督:後、任務は二つクリアで100点ですね金剛:恋愛と突撃が残ってる!夕張:送り先間違ってるよー>島風提督:ヒャッハーは大丈夫かな隼鷹:にんむで100点か金剛:今んとこ130点と提督:ヒャッハーもとりあえず130点だな、今の所夕張 - 提督:金剛さんかな島風:おっとと。隼鷹:およ 島風 - 提督:めろんで!金剛:とありずMVPは送った!夕張:とりあえず、140点で提督:で、資材は70個だけど任務で40個消費するんで残り30。なのでボーナス経験点は150だな。これを4人で好きに分けてくれ提督:ヒャッハーもMVPだと思う人を秘密通信で推薦するのだ!隼鷹 - 提督:ぜかましで金剛:150かぁ島風:150点を分ける?提督:おっけー。島風1!夕張2!金剛1!提督:その分持って行け!夕張:100点は装備貰ってない人に分配して金剛:140点になったネ!夕張:残り50点は考えよう金剛:じゃあ夕張としまかぜに50点ずつまず入れるネ?隼鷹:うい島風:200点になった!夕張:210点になった提督:とりあえず艦上爆撃機がヒャッハー、中口径主砲が金剛行きね金剛:デース隼鷹:ヒャッハー夕張:3Lvにすると、修理費嵩むんだよな夕張:とりあえず、開発してみて金剛:ソウネェ提督:残り50は分配どうする?夕張:スカ引いちゃったら、残り50点の分配考えるってのはOKかな?島風:よくわかんないけどじゃあそれで。提督:まあどうぞ提督:今回はまあ時間推してねえし夕張:では、50点使って1つ開発提督:受け渡しはナシね夕張:1D+1D DiceBot (1D6+1D6) → 1[1]+3[3] → 4夕張:中口径主砲か提督:いいものじゃないか金剛:いいもの引いたな夕張:軽巡は結構使える範囲広いしね提督:分配決定したら教えてくれ。悩むなら頭割りしたまえ夕張:あえて2Lvに留まるために、もう一回開発するよ提督:別に使わんでもいいんだぞ?経験点提督:PLに入るってことはそういう事だし夕張:あぁ、無理に成長せんでも良いのか夕張:了解夕張:なら、なしで提督:他の人より突出して育ててもいろいろ困るだろうしねえ隼鷹:がもがも金剛:うむ提督:じゃあ、経験点の結論聞かせてくれ。最終的に何店になった?島風:200点?夕張:残り50点は均等割?隼鷹:130?金剛:で、いいよ提督:悩むならそうしたまえ>均等割り夕張:うんじゃ、+12して222点入って、50点消費した隼鷹:130+12で142か提督:212・142・222・金剛は?金剛:12入って152提督:728を3で割って276か提督:ちがうわ提督:242だ提督:じゃあまあそんな感じで。「資材が無い!」はこれにて終了でございますよ金剛:お疲れ様でした!夕張:あい、お疲れ様でしたー隼鷹:おつかれさまー島風:お疲れ様ー。提督:結構敵強かったな・・・隼鷹:軽空母の脆さがよくわかったw夕張:雷巡エリートやばいわ提督:防御なんか考えないとキツかろうなw提督:まあもう次のシナリオは装填完了視点で提督:また適当な時に入れるよ島風:響がいるのか。隼鷹:ういー提督:資材・開発関係の係数はもうちょい落とすかも。ちょっと考える。夕張:まぁ、艦載機3つになったから夕張:かなり強化はされてるはずかな、やられる前にやれ!隼鷹:それは先制魚雷で痛いフラグ・・・!提督:今の所そんなルールはないから安心したまえw隼鷹:ても2Dだと大概はじかれそうだなw金剛:多分今後大井北上あたりがユニークスキルで持ってくるンジャナイカナー提督:魚雷はそこまで痛くねえからな。エリだと結構危険だけど隼鷹:まあいいや、今日は寝よう提督:あいあい。おつかれー
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攻撃ルール基本事項 Q.射撃や白兵の規定時間って? A.攻撃が成立するために必要な時間です。連続して100秒が確保できない場合射撃、10秒が確保できない場合白兵はそれぞれ行えません。 Q.ターンを跨いで射撃や白兵の規定時間を成立させることは出来るの? A.出来ません。 Q.投擲技能って射撃? A.白兵行動とみなされ、10秒で攻撃が成立します。 Q.投擲の射程って? A.基本の射程に投擲技能の補正が加わります。補正は投擲技能1レベルにつき10mです。 Q.規定時間が確保できなかった場合って攻撃できないけど、阻止線は張れるの? A.張れません。 Q.阻止線が成立している時間ってどれぐらい? A.射撃、白兵どちらも、その攻撃が実際行われている時間内のみです。 Q.1度の攻撃に規定時間以上(100秒以上)をかけることは可能なの? A.可能です。1度分の弾薬で行うことが出来ます。 Q.阻止線は攻撃対象以外にも展開できるって書いてあるけど、阻止線1を持ってる武器は敵部隊Aに攻撃しながら敵部隊Bに阻止線を張れるの? A.はい。射程内であれば成立します。 Q.攻撃ってターン中何度も出来るの? A.規定時間が確保できれば可能です。 Q.1ターンで何回も攻撃出来る場合、難易度は変わらないの? A.いいえ。行動の統合とみなし、攻撃回数分だけ難易度が増えます。また、武器の修正のみ複数個出せますが、その他の修正は技能は1度しか提出できません。 Q.『攻撃対象は視程内、射程内ならいくらでも加えられます』と、『攻撃対象は阻止線の数までを指定できます』って噛み合ってないんだけど? A.攻撃対象は阻止線の数までを指定できます、が正しいです。 Q.弾薬追加による修正って個々にかかるの? A.かかります。が、同一部隊とみなされない場合は修正単位を分けて計算することもあります。 歩兵兵器 Q.慈悲狐(テンダーFOX)はGPOゲーム中で飛行していますが、悪路のペナルティを受けずに移動可能? A.出来ません。それを可能としている強行型という別の機体があります。 Q.95式対空誘導弾でヒトウバンって撃てるの? A.可能です。 Q.手榴弾は1つで1マウント扱いなの? A.はい。 Q.設定装備として所持していれば、手榴弾の弾薬交換が出来るの? A.手榴弾は弾薬交換することが出来ず、武器を持ち変えることで弾薬交換と同じ扱いになります。また、使用後ロストされます。 Q.零式鳥撃ち銃って複数の種類があるけど、どういう違いがあるの? A.弾薬の種類が違い、状況に応じて切り替えられると言う意味ではありません。 Q.零式鳥撃ち銃の予備弾を購入する場合、弾薬の種類も指定しないといけないの? A.勿論です。 Q.零式鳥撃ち銃を最初一粒弾で購入して、予備弾薬を通常弾で買って弾薬交換をすることは出来るの? A.はい。また、その場合零式鳥撃ち銃の種類も変化します。 Q.80式野戦軽砲って、重量的に持ち歩けるWDがあっても牽引車両が必要なの? A.はい。 Q.WDや武器の改造ってマウントになるの? A.なりません。 Q.手榴弾って改造できるの? A.出来ません。 Q.煙幕って使うとどうなるの? A.視界、つまり視程が0になります。また、これは夜戦装備を使用することで”夜戦装備を装備した夜戦時”と同じ物と扱え、室内戦として処理されます。 Q.医療装備って技能がなくても使えるの? A.医療技能が必要です。 Q.爆破装備って使い捨て? A.はい。 車両兵器 Q.偵察出来る車両ってあるの? A.ハッチオープンしている高機動車、およびバイクなどはマイナスの修正はかからないものと出来ます。 Q.95式高機動車や98式警戒車に搭乗した人員が、そのまま射撃することは出来るの? A.ハッチオープンすれば可能です。 Q.ハッチオープンって? A.車の上部分を開放した状態です。つまり敵から内部が丸見えなので防御能力が落ちると判断されることもあります。 Q.戦車の視程って? A.人と同じく、500m。さらに技能による修正が加わります。 Q.車両の行動にWD修正って出せるの? A.基本的に出せません。 Q.戦車長って指揮技能が絶対必要? A.絶対ではありません。車両に搭乗していて、車両の意思決定が出来るPCならば問題ありません。 Q.戦車の装填手って無線技能を使うけど、免許はいるの? A.無線手を兼任するため、その行為には2級免許が必要になります。 Q.固定武装がある車両って、武装込みの重量なの? A.違います。別途計算してください。 Q.人型戦車で攻撃した時って、上から攻撃したことにならない? A.SD次第。ゴブリンなどにはなるかもしれません。 Q.ジャベリンやスピアミサイルの同時使用可能って? A.読んで字の如く、1度の射撃で複数個使える武器のことです。72式重機関銃のように同時使用不可の武器ともあわせて使えます。 航空機・ヘリ Q.ヘリの武装はどの技能を使えるの? A.航空・ヘリ操縦で扱えます。
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154: 加賀 :2020/10/04(日) 20 00 05 HOST p1931009-ipngn200701osakachuo.osaka.ocn.ne.jp 「やはりガダルカナルに来たか」 「『ワスプ』『レンジャー』はミッドウェーで沈めてますし……となると『エンタープライズ』『ホーネット』の二隻ですね」 「『サラトガ』は此方の手元にいるからな」 「相変わらずの底力には目も背けたくなりますよ」 「そろそろ三川さんがガダルカナルに突っ込む頃か」 「今度も大丈夫でしょう。何せ八艦隊は前回よりも増強されてますから……」 「全く、ブイン基地からの出撃でも意外と辛いものだな」 8月7日、ガダルカナルが米海兵隊に占領されるとラバウルに展開していたラバウル航空隊は即座に動いた。ブインは7月25日に飛行場が完成しており台南空の零戦隊27機は8月1日には進出していたのだ。そして今回のガダルカナルへの米海兵隊上陸である。 斉藤司令は西沢らベテランパイロットの9機を先行させてガダルカナル島上空の制空権を日本側にさせる狙いを立てた。 ガダルカナル島上空にはF4F戦闘機が約60機存在していたが精鋭の台南空の敵ではなく坂井らの本隊が到着する頃には敗走している程であった。 坂井一飛曹はサザーランド大尉のF4Fを撃墜後、そうぼやく。ブイン基地から出撃した零戦隊はガダルカナル島上空で約60機程度の敵戦闘機と空戦をしており思う存分の空戦を展開していた。 (あの世界ではないから少々無茶なところもあるが……ミッドウェーで『赤城』と『蒼龍』も沈められたし何とかせんとな……) 坂井はそう思いつつも柿本と羽藤を従えてSBD爆撃機16機の編隊を後方下方から銃撃して撃墜するのである。なおこの日、坂井の負傷記録は無く翌日以降も出撃して敵機を撃墜するのである。 「今作戦は通常の海戦ではない、殴り込みだ!!」 第八艦隊旗艦重巡『鳥海』の艦橋で司令官三川中将はそう吠える。艦隊は現在、六戦隊と十八戦隊を従えてブーゲンヴィル島東方海面を航行していた。 第八艦隊 旗艦 『鳥海』 第四戦隊第二小隊 『摩耶』 第六戦隊 『青葉』『衣笠』『古鷹』『加古』 第十六戦隊 『天龍』『龍田』 第三水雷戦隊 『川内』 第十一駆逐隊 『吹雪』『白雪』『初雪』『叢雲』 第十九駆逐隊 『磯波』『浦波』『敷波』『綾波』 第二十駆逐隊 『天霧』『朝霧』『夕霧』『白雲』 (戦力は増えているが……例え艦隊が壊滅しても敵輸送船団を撃滅せねばならん……) 三川中将は史実の第一次ソロモン海戦の結果を知っており、予定通り夜戦に引き込むつもりである。ただ、問題は史実と比べて艦艇の数が多い事である。だがそれでも三川中将は『鳥海』を先頭にして巡洋艦から突撃する事を選択した。 「場合によってはガダルカナル島沖で座礁、米軍を艦砲射撃をして砲弾が無くなれば陸戦隊を編成して上陸する」 六戦隊司令官に戻った五藤少将もそう主張しており実際に六戦隊も軽機関銃と小銃を積み込んでの出撃をしている。 そして2240、第八艦隊はサボ島南方水道に突入を開始した。(敵味方識別のためマスト両舷に白色吹流を掲げている)直後に『鳥海』見張り員が敵艦ーー駆逐艦『ブルー』ーーを発見、戦闘が下令されるも『ブルー』は第八艦隊に気付かず遠ざかった。 2330頃に第八艦隊はサボ島南方に到達した。 「全軍突撃せよ!!」 155: 加賀 :2020/10/04(日) 20 04 09 HOST p1931009-ipngn200701osakachuo.osaka.ocn.ne.jp 三川中将は短いが第八艦隊を奮い立たせる命令を発した。この直後に見張り員が再び左舷に敵艦を発見した。 『鳥海』と『古鷹』は魚雷を発射するも命中しなかったが今度は右舷に敵艦隊を発見、水偵が吊光弾を投下して背景照明を行わせた。 「距離370!!」 「魚雷撃ェ!!」 『鳥海』が再び魚雷四本を発射、先頭にいたオーストラリアの重巡『キャンベラ』に水柱が噴き上がった。 「撃ちぃ方始めェ!!」 そして第八艦隊は史実通りの戦闘を展開、連合軍南方部隊と北方部隊は壊滅するのである。 「大戦果です。これ以上留まれば夜明けと共に敵機動部隊からの攻撃を受ける可能性があります」 「確かに。上空援護が無ければ第八艦隊は壊滅します」 「何を言う!! 直ぐ目の前に大輸送船団がいるんだぞ!! このまま帰れば飛行場は米軍のままで大変な事になる。『鳥海』だけで突撃するから司令部は旗艦を他に移して帰れ!!」 そして早川は三川に視線を向ける。 「長官、再突入しましょう!!」 八艦隊の当初の目的は輸送船団の撃滅である。『鳥海』艦長の早川大佐はそう主張した。対して大西や神等の参謀達は空母の攻撃に晒されると主張して議論は平行線を辿っていた。 三川本人は二回目の経験だったがため、再突入をする気だったが空母の存在がやはり気になるところだった。 (ミッドウェーでやられてもそれでもウォッチタワー作戦を遂行するかキングめ……) 約2ヶ月前に発生したミッドウェー海戦、この戦いで日本海軍はスプルーアンス機動部隊の『レンジャー』『ワスプ』を撃沈させ『サラトガ』を捕獲するも南雲中将の第一機動部隊は『赤城』『蒼龍』を喪失し『加賀』『飛龍』が中破『翔鶴』大破という結果を出し、今現在で稼働出来る正規空母は『瑞鶴』のみという非常に不味い状態である。 (だがそれでも……輸送船団は撃滅せねばならん) そう思った三川だが、ふと後ろから視線を感じた。三川が振り返るがその端には誰もいなかった。だが、その一角には『誰かが』いた気がしたのだ。最初は分からなかった三川だが不意にその『正体』に気付いて微笑んだ。 「長官……?」 「あぁ済まん済まん」 (済まないね。わざわざ出てもらって……) 三川は軍帽を被り直し改めて覚悟を決めた。 「反転する。左、十六点一斉回頭!! 最大戦速!! 目標、敵輸送船団!!」 「三川長官……」 「これで良いのだよ参謀長」 そして三川は再び片隅に視線を向けるがそこにはもう気配は無かった。 (ありがとう『鳥海』また助けてもらったよ……) この瞬間、米輸送船団の運命は決まった。増速する『鳥海』に三川はポツリと呟いた。 「これで良いのだろう……鳥海……?」 「よし、魚雷戦用意!!」 橋本は『川内』の艦橋にいた。八艦隊は『鳥海』を先頭に再びサボ島を周回して突撃する。だが騒ぎを聞き付けた東方部隊が立ちはだかるも東方部隊は乙巡二、駆逐艦二の艦隊に過ぎず、『鳥海』と『青葉』が探照灯を照射しながら砲撃戦を展開、近距離なため乙巡の『サン・ファン』『ホバート』は瞬く間に命中して炎上した。残った駆逐艦二隻は尚も抵抗しようとしたが『加古』『天龍』『龍田』の砲撃で炎上した。 八艦隊はそのままガダルカナル泊地へ雪崩れ込む。泊地には逃げようとしていた輸送船団が待ち構えておりそれは食われる獲物だった。 「踏み潰せ」 三川中将はニヤリと笑い、各艦艇はそれに答える形で砲雷撃戦を開始するのであった。そして輸送船団は一隻残らず泊地の波間に没する事になるのである。 156: 加賀 :2020/10/04(日) 20 07 02 HOST p1931009-ipngn200701osakachuo.osaka.ocn.ne.jp 殴り込み!殴り込みですよP! 倍増された八艦隊 夕張「」夕凪「」(いやほんと済まん…… 心配になって思わず舞い降りた鳥海菩薩 ゴームリー中将「輸送船団全滅してアヘェ」(白目
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【種別】 オブジェクト 【初出】 二巻(採用戦争) 【元ネタ】 Forest Roller=「森を転がる者」 【解説】 正統王国が運用するオブジェクト。 アマゾン方面を守備しているが、アマゾンシティ総力戦の時には定期メンテ中であった。 アマゾン方面砲撃戦においてクウェンサー達からの救援要請を受け取り、 『御前試合』を中断させるために派遣されたが、ブロードスカイサーベルの攻撃を受け中破した。
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ターン11編成 以下の様に個人騎士団を作成します。 騎士団名:キノウツン親衛部隊 母体組織:キノウツン藩国 分類:個人騎士団 URL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/371.html 支払内容:http //www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/15.html 消費申請:http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=ryokosya mode=res no=839 23:藩国口座:5 23-00434-01:はる:4 23-00435-01:アシタスナオ:5 23-00437-01:船橋鷹大:9 23-00444-01:VZA:27 ターン11編成 --:キノウツン親衛部隊 文殊個人修正一覧URL: ながみ藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=7 キノウツン藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 羅幻王国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=25 取得HQ根拠URL: ながみ藩国:http //sakanagi.sakura.ne.jp/idress/idwiki/wiki.cgi?page=Yggdrasill#p2 キノウツン藩国: http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/287.html#id_f579d563 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16241 藩国保有絶技URL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/102.html 藩国保有アイテムURL: キノウツン藩国:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/583.html 羅幻王国:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/585.html#id_b0cf6ae1 聯合国保有技術URL: 海軍兵站システム:http //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%B5%BB%BD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9#y53c1a13 (HQ:http //blog.tendice.jp/200708/article_41.html) (HQ引き継ぎ:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17976) 狩猟技術:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17291 <キノウツン親衛部隊> ○初期AR19 ○乗り物 アビシニアン:国有(http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/175.html#id_649f6e73) (パイロット1)浅田(ACE) (パイロット2)07-00166-01:利根坂 凪巳:高位南国人+猫妖精+名パイロット+ホープ+秘書官:敏捷+1*幸運+1; (パイロット3)23-00439-01:木材:高位西国人+猫妖精+猫先生+猫柔術家+シオネ=アラダの守り手:敏捷+1*幸運+1; (コ・パイロット1)25-00476-01:ぱんくす:高位西国人+猫妖精+工兵長+砲兵:敏捷+1*幸運+1 (コ・パイロット2)23-00xxx-01:資源猫士:西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生: (コ・パイロット3)23-00xxx-02:資源猫士:西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生: (コ・パイロット4)23-00xxx-03:資源猫士:西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生: ○人数制限特殊: なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:21:21:21:21:21:21:21:21 こちらの質疑により、体格~敏捷をACEの能力で上書きしました。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19677 /*/ ■総出撃消費資産 資源:5万t 食料:5万t 燃料:8万t ■編成種類 軽編成 ■総特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:34万t こちらの質疑により白兵修正の特殊を使用しています http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19597 ■総消費 資源:5万t 食料:5万t 燃料:42*0.75^3=17万t 資産は母体のキノウツン藩国が消費します。 2008/7/4に食料消費を修正:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20029 ※燃料消費について アビシニアン:中距離:3*1:3 アビシニアン:遠距離:3*1:3 猫妖精:夜戦:1*9:9 猫妖精:白兵:1*9:9 猫先生:夜戦:2*4:8 猫柔術家:白兵:2*1:2 キノウツンと聯合状態にある羅幻王国さんが搭乗されていますので、羅幻王国さんと聯合状態にないながみ藩国さんから出向されている利根坂 凪巳さんの燃料も海軍兵站システムの恩恵を受けます。 参考:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19556